Это особый тип препятствия, который убивает игрока при любом касании, но при этом сквозь него может свободно пролетать прожектайл. Основная часть испытаний построена на том, что игрок должен направить прожектайл сквозь такое препятствие, а сам при этом найти обходной путь, пока прожектайл не улетел слишком далеко или не врезался во что-то.
Когда там уже игра выйдет?)
Годика через 2-3 :)
В это мы играем :)
Комментарий недоступен
пару лет назад (?)Всё так. Первый девлог был 1 ноября 2019, 3 года назад. Так что медленно, но верно продвигается.
Круто выходит! Завидую твоей целеустремлённости)
по прошлым статьям думал, что это метроидвания
но никак не эти уровни-пазлы для мобильных