А потом у меня спрашивают, почему я хейчу графические ремейки/ремастеры/новые игры (нужное подчеркнуть). Да вот почему.
А потом у меня спрашивают, почему я хейчу графические ремейки/ремастеры/новые игры (нужное подчеркнуть). Да вот почему.
Ответы на некоторые тейки + предложения по ребалансу игры + ещё немного про ИИ в Сигме.
Финальный аккорд в споре по поводу версий. Всё, что вы знали и не знали. Какая версия лучше? Чем различаются? и т.д.
А нет, прошло... Вот как было на релизе Atelier Yumia: Switch 2 Edition месяц назад, версия 1.6.0:
Ранее издатель убрал из продажи оригинальную версию файтинга.
Пока отходим от анонсов по Xenoblade, студия Gust уже сегодня выпустила Switch 2 Edition версию Atelier Yumia.
Однако франшиза Ninja Gaiden заметно не растёт.
Показатели оказались выше ожиданий.
Годы удалений игры, возвращений, страданий просто потому что незакрытый гештальт не давал покоя. И в итоге "Колесо Сансары" сделало идеальный оборот
Итак, это предпоследний обзор по серии Ninja Gaiden. В этот раз у нас на руках четвёртая, и последняя, на текущий момент, часть 3D серии Gaiden. Разработкой четвёрки, занимались уже не сами Team Ninja, как с прошлыми частями, а в большей степени Platinum Games, но всё-таки в тандеме c Ниндзями.