Про инфраструктурное хранение конфигураций игры

Про инфраструктурное хранение конфигураций игры

Уровень материала: 🐥 #middle
В рекомендации сегодня попадает видео Алексея Козорезова (автора канала Unity Architect).
Это можно притянуть к прошлой теме про хранение конфигураций уровня, где конфиги уровней записывались в Json, Xml, ScriptableObject и пр. Теперь время разобраться с тем, где эти файлы хранить и как доставлять в игру ⏬

2

Balancy привлёк $700 тысяч для революции в LiveOps и монетизации видеоигр

С момента основания в 2022 году сервис стал партнёром более чем 100 игр.

Balancy привлёк $700 тысяч для революции в LiveOps и монетизации видеоигр
118

Как мы избегаем бинарных апдейтов и обновляем игру «на лету» с помощью DLC

Опыт поддержки шутера Left to Survive.

Бинарные апдейты вызывают множество трудностей — их нужно согласовывать с платформами, пользователям приходится качать крупные обновления перед запуском игры и так далее. Чтобы этого избежать, можно обратиться к системе DLC — с ее помощью можно быстро и безболезненно менять игру, добавляя контент — сезон…

37

Unity приобрела ChilliConnect

16