Про инфраструктурное хранение конфигураций игры

Про инфраструктурное хранение конфигураций игры

Уровень материала: 🐥 #middle
В рекомендации сегодня попадает видео Алексея Козорезова (автора канала Unity Architect).
Это можно притянуть к прошлой теме про хранение конфигураций уровня, где конфиги уровней записывались в Json, Xml, ScriptableObject и пр. Теперь время разобраться с тем, где эти файлы хранить и как доставлять в игру ⏬

22

Balancy привлёк $700 тысяч для революции в LiveOps и монетизации видеоигр

С момента основания в 2022 году сервис стал партнёром более чем 100 игр.

Balancy привлёк $700 тысяч для революции в LiveOps и монетизации видеоигр
118118

Как мы избегаем бинарных апдейтов и обновляем игру «на лету» с помощью DLC

Опыт поддержки шутера Left to Survive.

Как мы избегаем бинарных апдейтов и обновляем игру «на лету» с помощью DLC
3737

Unity приобрела ChilliConnect

1616