Как вы относитесь к жанру mutch-3? Вас коробит, вы играете и даже ночами, возможно, вы даже их разрабатываете?
Полтора года назад я начал работу над простеньким проектом основанном на механике #match3
Сижу вот, думаю насчет сюжетных миссий. А мысли такие - стоит ли делать развилки, а если стоит, то какие?
На данный момент разветвления представляют из себя параллельную цепочку миссий с другими боями и другими наградами. Но т.к. в текущей итерации разработки, перепрохождения сюжета не имеется, то, чтоб не обидно было, нужно дать возможность пройти…
Потыкавшись туда-сюда в поисках финансирования нашей игры Matchcraft: Efir Adventure , без особой надежды, я решил попробовать собрать средства на краудфандинговой платформе Boomstarter. Понимаю, что отсутствие материальных наград серьезно подрывает привлекательность кампании, но это для меня невозможно физически в силу моего местонахождения. Поэто…