Прошел сегодня. Опять спас Токио. Но кто бы во мне сомневался? Краткие сугубо субъективные впечатления по горячим следам.
Прошел сегодня. Опять спас Токио. Но кто бы во мне сомневался? Краткие сугубо субъективные впечатления по горячим следам.
Ко дню выхода ремастера вспоминаем, как в серию игр про кульбиты мировоззрения посреди руин мегаполиса просочилась Япония 1920-х, до верху напичканная злобными матрёшками и другой инфернальщиной.
С шестым поколением консолей у Atlus не задалось с самого начала. Maken X, SMT III и дилогия Digital Devil Saga тянули компанию на дно. По словам Кацуры Хасино, который после выхода первой части DDS покинул основную студию разработки Research & Development 1: «Следующая игра (Persona 3 – прим. автора) от Atlus была бы последней».
В нашей команде собрался мини-фанклуб Atlus: Nameless One – главный поклонник SMT, разбирается в истории компании и неповторимой классике, я просто прошел подряд всю «новую» серию Persona, включая почти все сопутствующие игры, а Deneufe не только занимается редактурой опусов на канале, но и победила SMT II так, чтобы нам легче жилось.
Если вы еще не читали нашу первую публикацию про SMT I, II, if..., сделать это можно вот тут.
В истории Atlus были и непубличный, но предприимчивый учредитель Наоя Харано, и супермедийные Кодзи Окада и Казума Канеко. Но в новейшей истории компании самое большое влияние произвел он – Кацура Хасино. В компании со временем разглядели то его качество, которым он отличался от коллег – умение рассказывать истории. Поначалу даже не свои.
Рядовому потребителю видеоигр и своих проблем хватает. Соприкасаясь с продуктом творчества игровых студий, мы не думаем о семейных неурядицах, состоянии счетов и других проблемах разработчиков.
20 сентября тихо и без привлечения внимания отпраздновал свой 60-летний юбилей Казума Канеко.
Последний раз его идеи нашли применение в SMT IV. Эту серию японских постапокалиптических RPG породил сам Канеко, но к моменту активной разработки четвертой части он был уже вне штата и довольствовался декоративной ролью «автора черновиков сценария» в титрах. Игры с его участием обильно изливались на геймеров в 4-6 поколении консолей, а потом он вн…