Вслед за тизером издательство Hooded Horse наконец-то выпустило полный кинематографический трейлер тактической ролевой игры Menace. Из зрелищного, но не очень понятного видео можно сделать вывод, что трупы на поле боя лучше не оставлять.
Вслед за тизером издательство Hooded Horse наконец-то выпустило полный кинематографический трейлер тактической ролевой игры Menace. Из зрелищного, но не очень понятного видео можно сделать вывод, что трупы на поле боя лучше не оставлять.
Наполеон в голове бессмертного солдата, смесь Battle Brothers и XCOM про войну с космическими пиратами, женщины-некроны и очередное "надругательство" над фанатами Героев 3 - 4 демоверсии интересных, готовящихся к выходу, проектов, которые советую поиграть, следить и не пропускать на релизе.
Компания Overhype Studios сняло эмбарго на показ геймплея пошаговой тактической ролевой игры MENACE, демо-версия которой была ранее разослана различным стримерам. К сожалению для прославленных разработчиков Battle Brothers и поклонников их проекта, первые впечатления от игры оказались разочаровывающими.
Этот дневник разработчики MENACE посвятили технике и системе повреждений. Бронетехника отличается высокой скоростью, но низкой манёвренностью и неоднородной бронёй. Ну а мехи соответственно манёвренны, лучше вооружены и равномерно бронированы, однако не слишком быстры
На этой неделе разработчики варгейма MENACE рассказали о тактических способностях. Активных умениях, чей источник находится вне поля боя
Разработчики представили операции, механику процедурно генерируемых миссий на планетах. В этом контексте смахивает рогалик. Набор боёв. Процедурная генерация. Все потери и повреждения техники сохраняются между миссиями. Хорошую награду выдают только за последнее сражение. При этом каждая операция будет иметь тематическую предысторию, а миссии объед…