Киберпанковое великолепие. Бесконечные небоскребы, надписи, провода. Разработчики, как можно было не сделать фоторежим???
Киберпанковое великолепие. Бесконечные небоскребы, надписи, провода. Разработчики, как можно было не сделать фоторежим???
Во имя долга, мужества и истины, я выпускаю данный разбор.
В тексте содержатся сюжетные спойлеры.
За последние несколько дней мы с вами на стримах и в формате видео посмотрели 3 игры:
Смотрел вчера стрим Лирика по Metal Eden, игра так себе если честно, надеялся что будет получше, хотя возможно я просто не разобрался. Дизайн врагов совсем не понравился, хоть и мувмент прикольный. Но что-то с продажами совсем уж все плохо.
Что будет, если скрестить DOOM, Titanfall и Metroid.
Игра от создателей Ruiner, явно вдохновляющаяся одной из лучших современных дилогий - Ghostrunner, после переноса на 3 месяца выходит 2 сентября, за 2 дня до Silksong, Hell is Us и DLC к Индиане Джонсу.
И попросил поддержать Metal Eden, его следующий проект.
2 сентября выйдет игра METAL EDEN - научно-фантастический шутер от первого лица с элементами паркура и киберпанк-стилистикой, однако игрокам уже дали пройти первые 2 миссии, где в перовой мы пробуем геймплейные механики и узнаём, куда мы вообще попали, а во второй нам показывают возможности прокачки персонажа и модификации вооружения.
Жизненный опыт конкретного человека сильно влияет на восприятие той или иной игры. Я давно не верю в какие-то "объективные оценки игр". В них есть безусловно техническая часть и то, что называется "уважение к потребителю" или проще говоря - наличие или отсутствие халтуры и некоторого рода мошенничества, если угодно.
Ждать осталось недолго.
Точную дату релиза сообщат позже.