По случаю того, что анонсировали порты старых MGS на плойку, я подумал, может и мне попробовать серию, тем более мне подход Кодзимы к нарративу, сопряженного с геймплеем понравился.
Очень странное ощущение — впервые проходить Metal Gear в 2025 году. Игры, которые формировали язык жанра и само понимание стелса, сегодня выглядят по-скромному. Они требуют терпения, внимания и контекста, но чем дальше я знакомился с этой франшизой, тем яснее становилось, что без них не было бы вообще много в индустрии
Не успел оглянуться, как год закончился и пора подводить итоги. За это время было пройдено много всего, о чем я пытался в той или иной форме написать текст, который впоследствии долго лежал в черновиках. А итоги 2025 - неплохой вариант расписать обо всем пройденном.