Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

Оглавление:

История разработки

Вкратце напомню, о чём была вселенная Death Stranding. Хиральность - зеркальное отражение другого мира. Как налог хиромантии, только тут она отражает в нашем мире следы ладоней. Существует два мира - мир живых и мир мёртвых. Потустронний мир зеркален нашему, но оба мира несовместимы, но по вселенной, в них образовалась брешь, куда друг к другу попадают и живые и мёртвые. Ещё во время разработки первого Death Stranding, Хидео Кодзима задумывался о сиквеле. Изначально он планировал этот проект как нечто вроде «версии 1.5» или платного дополнения (DLC), а сюжет — строившийся вокруг идеи ракет — «несколько отличался» от финальной версии. Кодзима пояснял: «В мире Death Stranding никто не знает, что происходит на других континентах, поскольку полеты там невозможны из-за закрывающих небо хиральных облаков. Я работал над сюжетом, основанным на этой концепции. Однако со временем мне стало казаться, что идея с DLC несколько устарела — особенно с учетом недавних изменений в индустрии». В итоге он решил отказаться от формата дополнения и разработать полноценный сиквел. Идея с Хиггсом-музыкантом возникла во времена пандемии Covid-19, во времена которой Трой Бейкер давал концерты онлайн.

Знакомство с серией Metal Gear

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

Лично я начал игры Кодзимы с первого Metal Gear для Dendy. Хоть это была конкретно не игра Кодзимы, а имитация версии для старшей консоли. Для тех лет, это была довольно культовая игра с тактикой в тёмному лесу с ножом. Многие геймеры начинали как раз с этой игры. В дальнейшем помню, как друг купил диск Metal Gear Solid для игрового зала, хотя самой приставки у него не было, как и у меня. Я так-же купил несколько игр на соньку, вроде Countdown Vampires. Грубо говоря, играл в Metal Gear Solid ещё тогда, хоть признаться, я прошел игру только на эмуляторе. Помню в те годы было непонятно,что вообще делать в первой локации и куда бежать после ангара. Но первый уровень на базе считается культовым, а музыка в ангаре завораживает. Походу с этой игры пошла мода делать из героев постепенно плохих парней, конкретно чем дальше, тем сделал только хуже. Вот за такой подход в 98 году можно похвалить игру и конкретно Хидео Кодзиму. Так-же за антимилитаристский призыв отказаться от ядерного вооружения путем сюжета в игре. Первая часть для меня по аркадному геймплею все таки на любителя (как и вторая часть), хотя кинематографичность для 98 года, признаться впечатляет до сих пор.

Позже купил в коллекцию такой диск, хотя иллюстрация на обложке от второй части
Позже купил в коллекцию такой диск, хотя иллюстрация на обложке от второй части

А первой пройденной игрой Кодзимы у меня стал Metal Gear Solid 4 для PS3 в начале 14 года, проходил его с перерывами с конца 2013 года. То есть, у меня непростые отношения с играми Кодзимы. Условные MGS 2 / MGS 5 PP я тоже подзабрасывал.

А вот Death Stranding 1 я прошёл залпом. Прохождение Death Stranding 2 заняло у меня 1.5 месяца (вышло 33+ часа против 51 у оригинальной игры), однако медитативный геймплей игры я чередовал это время с Blood Of Dawnwalker / и не так много с Gears Of War D-Day. В оригинале, помню проходил конкретные заказы некоторых людей в убежищах на 4-5 звёзд. В сиквеле же я пользовался автозахватом валяющихся посылок на пути специальным тросом и доставлял только те посылки, что были мне по пути. Хорошие награды зачастую редко дают, допустим это экслюзивная мелодия или улучшение снаряжения или оружия.

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

Первая часть в своё время производила такое впечатление, что ничего не понятно, но очень интересно. Так-же как поначалу ненапряжная и медитативная передышка от экшенов и шутеров. Сэм ассоциируется с игроком, который преодолевает трудности и сворачивает горы на своём пути. В дальнейшем, действительно играть становилось тяжелее. Смотришь, как сделать груз без перевеса, преодолевать подъёмы, спуски по верёвке. При этом обращаешь внимание, как не попасться мулам и невидимым призракам, возможно это переработанная концепция из P.T. Тем более даже городок из тизера позже перекочевал в игру почти полностью. По сути игра частично была и стелс-экшеном / бродилкой. На самом деле, механика Death Stranding уже встречалась в Metal Gear Solid 5. Помню задание, где надо было доставить Хьюи на экзоскелете из точки А в точку Б. Игрок периодически будет попадать в боевые секции по мотивам реальных конфликтов, где будет босс. Так-же на пути будут попадаться и огромные боссы-животные. Бои будут происходить как сюжетно, так и если сильно нашуметь и сильно торопиться выполнить заказ. Благо, можно от них убежать.

Коллаборация с киберпанком
Коллаборация с киберпанком

Не считая катсцен, 70% геймплея - перевозки груза, стелса в сиквеле стало меньше, зачастую я просто проезжал мимо тварей. Так что скорее 10% - это перестрелки с боссами, 10% - перестрелки с рейдерами и новыми мехапризраками.

Как обычно бывает в игре и её сиквеле, структура состояла из трёх пунктов.

1. Начальная заставка и пробежка из точки А в точку Б.

2. Несколько часов курьерства вперемешку с заставками.

3. Босс. Далее пункты 2 и 3. Похожая схема встречалась в Metal Gear Solid 5 PP.

Первая часть всё таки разгонялась медленнее, огнестрел давали во второй половине игры, в сиквеле чуть ли не сразу дают нелетальный автомат. В сиквеле эту механику упростили, всё оружие для людей сделали нелетальным.

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

Наверно сделано так, чтобы не тратить лишнее время на сжигание трупов. Крематориев в сиквеле не наблюдал. В сиквеле у меня не получилось никого убить ни выстрелом в голову, ни наездом. К слову, в оригинале на мотоцикл я сел только после 10 часов игры. Возможно даже не обращал внимание, что уже можно его взять. К слову, после этих часов 10, дальше катишься от точки до точки. Сюжета было, как кот наплакал. С другой стороны, глянул свой отзыв, в оригинал я тогда наиграл 51 час. Выполнял доставки некоторым заказчикам даже на 5 звёзд. Хотя жаловался, что беготню туда-сюда не помешало бы сократить. До сих пор помню поездку с конца карты обратно в начало игры, через две карты. Сюжет сделать понасыщеннее и стрельбу пораньше. Так-же я пользовался онлайн-постройками и смотрел пользовательские отметки. Но по сути, можно обойтись и без них. К примеру, построенные канаты с одного на другой сокращают путь, с другой стороны, облегчают прохождение. Многие гаджеты по сути и не нужны. Во второй части я бегал с одним пулемётом. Серьёзно. ПХК для построек был нужен вроде пару раз в начале игры. Может я обленился, да и игру прошёл за 25 часов вместо 50. Может вовлечённости в мир игры или времени как будто стало меньше. Зачастую, я выполнял пару заказов и потом играл во что-то другое.

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

Финал оригинала лично для меня был "бомбой". Ниже написал, как я тогда понял концовку оригинала. Но это оказалось в итоге не тем, чем я думал.

Почему то в конце игры показалось, что Сэм и был ребёнком из капсулы всё это время, судя по последней катсцене с Мадсом Микельсоном и Амелией. Потом конечно родился ребёнок с другим полом - Луиза.

Так как я проходил игру ещё на PS4, а переиздания пропустил, тем более обычно, закрыл тему с игрой на тот момент. Просто вкратце посмотрел, что же я пропустил в Director's Cut. Да по сути ничего, одна арена с врагами, которую показали ещё в трейлере переиздания. Сцена с коробкой. Фотография и голограмма матери Фреджайл. Я не понял, Фреджайл тоже эксперимент? То есть, по сути даже не особо важная информация для сиквела.

Ниндзя
Ниндзя

Как признался Норман Ридус в интервью, по объёму сиквел стал просто нереальным. Игра становится всё больше и больше, так-же ему понравились лающие собаки-роботы. Даже в игре я просто говорю какие-то фразы и чувствую, как соединяются все точки, всё собирается в реально крутую вещь. Я знаю, к чему всё это идёт и что это значит, это просто сумасшедшая история. Мне кажется, первая часть была в какой-то мере медитативной и спокойной, сиквел обещает быть куда более жёстким.

Интересный факт, что Норман Ридус присутствовал на постере фильма Колледж в игре Silent Hill 3, а так-же изначально должен был сыграть главного героя Silent Hill Origins. В игре присутствовала его тестовая модель. Не говоря уже о тизере Silent Hills внутри P.T.

Геймплей

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

Как и первая часть, сиквел представляет собой приключенческий боевик с открытым миром и видом от третьего лица (но так-же можно включить вид от первого для большего погружения).

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

Игровой процесс в открытом мире по-прежнему строится вокруг доставки грузов и логистики, однако боевая система и возможности взаимодействия с окружением были расширены. Перед отправкой в путь игроки могут воспользоваться симулятором маршрута, который позволяет заранее оценить предстоящие трудности: особенности рельефа, угрозы со стороны окружающей среды, а также присутствие Тварей (BT) и враждебно настроенных людей. Эта система помогает игрокам лучше подготовить снаряжение, оружие и инструменты для преодоления препятствий. Дизайн уровней делает особый упор на свободу выбора: игроки могут обходить врагов, тщательно планируя маршрут, полностью избегать столкновений или же вступать в открытый бой.

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

Передвижение по-прежнему строится вокруг управления грузом и навигации по местности, однако мир игры отличается динамическими
изменениями ландшафта в реальном времени, включая наводнения, лесные пожары и землетрясения.

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

Подобные события могут менять маршруты прямо во время доставки, а также повреждать или уничтожать возведенные игроком постройки, вынуждая его оперативно корректировать путь, а не полагаться на решения от компьютера. Сэм также может снимать рюкзак и оставлять его на земле, что позволяет временно избавиться от лишнего веса и облегчает маневрирование в бою или при преодолении сложного рельефа. В игре реализована смена дня и ночи в реальном времени. Этот фактор можно использовать стратегически, влияя на видимость и поведение противников. Освещение в кинематографичных сценах также будет зависеть от текущего времени суток. Игра предлагает разнообразные типы окружения, которые напрямую влияют на передвижение и планирование маршрута: от скалистой местности, открытых пустынь и лесов до горных районов и заснеженных вершин.

Сюжет

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

Сюжет повествует о главном герое Сэме Портере Бриджесе (Норман Ридус), который исчез после возрождения "Объединенных Городов Америки". Спустя 11 месяцев Фрэджайл выясняет, где находится Сэм: он живет вместе с Лу в собственном убежище на границе с бывшей Мексикой, скрываясь от глаз "UCA" и организации "Bridges". Фрэджайл просит Сэма подключить Мексику к хиральной сети, обещая взамен удалить все записи, касающиеся его ухода из Bridges, и тем самым позволить ему жить спокойно, больше не прячась от "UCA". Игра начинается с медитативной прогулки с ребёнком в перевозке под музыку Woodkid. Сэм без особых проблем пробегает по горам до своего убежища в Мексике, где встречает Фрэджайл.

За эти 11 месяцев в UCA многое изменилось. Дай-Хардмен больше не занимает пост президента Америки. Теперь им стал "Сенатор Армстронг". Да, сам удивился, что Алистер Дункан его играл в Metal Gear Rising.

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

Организации "Bridges" и "Fragile Express" были официально расформированы, а контроль над распределением грузов в "UCA" перешел к новой системе "APAS 4000", использующей хиральную сеть, которую Сэм развернул по всей стране. Эта система автоматизирует весь процесс доставки в зонах покрытия сети.

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

Фрейджайл решила создать собственную организацию — "Дроубридж". Это частная гражданская компания, занимающаяся деятельностью за пределами "UCA". Фрэджайл просит Сэма подключить к сети бывшую лабораторию геофизических исследований, расположенную на юге Мексики, где работает бывший коллега Сэма, Дэдмен (Гильермо Дель Торо), занятый важным научным проектом. Фрэджайл сообщает, что Дэдмен хотел бы обсудить с ним кое-что лично. Дэдмен разыграет представление и игра покажет трогательную сцену с ним.

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

Сэм оставляет Лу на её попечении Фрэджайл и отправляется подключать мексику к хиральной сети.

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

Первое время Сэм бегает по пустыне, где встречает пендехо, вооружённых копьями. Я просто проскочил мимо них.

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

Я без проблем устранил вражескую базу по стелсу.

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

Так-же загасил гранатами знакомых летающих тварей.

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

Вообще по сравнению с первой частью, всяких объектов интереса на карте кажется больше.

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

Сэм попадает в песчанную бурю, где как я понял, молнии существуют для красоты и не задевают игрока, если даже стоять на месте.

После бури у Сэма на лице и костюме остаются следы песка.

Сэм зайдя в личное помещение, всегда плюхается на кровать, хотя могли бы дать сначала помыться.

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

Так-же у Сэма на лице появляются солнечные ожоги при передвижениях в пустыне. Лечится опять таки, водными процедурами.

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

В игре представлено несколько новых типов врагов. Появились новые классы тварей, в том числе «Наблюдатель» (Watcher): он обнаруживает Сэма и атакует его, полагаясь на зрение, а не только на слух. Первый раз при встрече наблюдатель меня ваншотнул.

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

Гигантские кальмары остались, но я ни разу не попался тварям. Снял скриншот только для статьи.

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

А вот чуть дальше Сэм сразится с первым боссом.

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

Спустя месяц после экспедиции Сэма в Мексику, Фрэджайл приглашает его присоединиться к ней и её команде на борту корабля «Магеллан». Да, получается Mass Effect у нас дома.

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

Сэм знакомится с экипажем организации «Дроубридж», капитаном и пилотом «Магеллана» Тарманом (Джордж Миллер). Кстати, анонс оригинальной игры на презентации проходил как раз был под трек из его безумного макса.

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

А также Сэм знакомится с Доллманом — медиумом, чье сознание оказалось запертым в теле куклы. Доллман также становится спутником Сэма в его путешествии. Чуть позже, поговорив с куклой по душам в личной комнате, мы узнаем его трогательную историю.

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

Фрэджайл просит Сэма пройти через «Врата Плит» на юге Мексики — портал, ведущий на новый континент, Австралию.

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

Сэм покидает корабль, подключает мексиканские Врата Плит к хиральной сети и проходит через них вместе со своим спутником Доллманом. Оказавшись по ту сторону, он подключает к сети австралийские Врата Плит, благодаря чему «Магеллан» перемещается из Мексики в Австралию по смоляным течениям.

Сэм возвращается на корабль, где Фрэджайл знакомит его с роботизированным манекеном по имени Чарли. Он отказывается раскрывать свою истинную личность, но при этом выступает покровителем «Дроубриджа», корабля «Магеллан» и всей операции в целом.

Позже Тарман расскажет свою предысторию.

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

В австралии первым делом нас встречает Бандикут (Крэш?)

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

Легко вынес вражескую базу нелетальным хедшотом.

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

Вообще проще всего, нелетально давить выживальщиков транспортом.

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

Почти все заказчики известные деятели искусств и музыканты.

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

Босс-кальмар будет кидаться в нас автобусами, как один босс в Metal Gear Rising.

Куда без нефтяных вышек.

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

В игре представлена система монорельса — масштабный инфраструктурный объект, напоминающий скоростную магистраль и обеспечивающий перевозку грузов между соединенными локациями после завершения строительства. Монорельс также связан с Шахтами — местом, где игрок может добывать различные материалы. Просто покатался по нему разок по сюжету, перевозя на нём нужные ресурсы.

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

Далее Сэм встретил девушку, танцующую под дождём (не буду называть по имени, а то это раскроет интригу). Явная отсылка на Молчунью из Metal Gear Solid 5 PP. Девушка напомнила мне японскую Одри Хэпберн (Хотя в Дедпуле 1-2 её вообще не запомнил). Мы забираем её на Магеллан, пополняя команду.

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

Чуть позже нам расскажут предысторию этой девушки. Вообще, у неё будет своя трогательная история. Лично я умилялся ей всю игру. Как же Кодзима удачно подобрал актёрский состав.

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

Мы будем спасать настоящего кенгуру.

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

В лесу случится пожар.

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

Сэм почти не пострадал.

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

Сэм штурмует базу. Всё таки в игре не хватает многоуровневых локаций для стелса со сбором ключей для доступа к локации нижнего уровня, как в MGS. Всё необходимое для задания обычно бесхитростно лежит где-то на базе, а взломы ящиков мулов простые.

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

Сэм попадает в другое измерение, наподобие локаций с Клиффордом Унгером из первой части. Только теперь злодей похож на Солида Снейка.

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

Аттракцион в моём понимании намекает на перегрев видеокарточек.

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

Босс первый раз надрал мне задницу. Прямо сыграли с ним и его командой в тактические прятки.

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2
Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

Помогла хиральная пушка, стреляющая жидкостью.

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

Далее Сэм переместился обратно, но не один. Возможная отсылка на конец игры Silent Hill 3 [Спойлер]. Вспомните так-же начало Death Stranding 1 с трясущейся головой в духе того-же Silent Hill 3.

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

Мы собрали ещё одного члена команды для Нормандии... Точнее, Магеллана.

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

Очередная база мулов, теперь мы спасаем человека.

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

Мне кажется, или карьер отсылка на уровень из MGS Peace Walker.

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

Сэм сражается с роботами-самураями. Можно тоже взять меч в руки в стиле Metal Gear Rising. «Мехи-призраки» представлены в различных модификациях и используют против Сэма летальное вооружение, включающее клинки, турели, дронов и механических псов.

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

Помню, я подсознательно хотел, чтобы вторая часть была частично слешером за Томорроу. Но и тут игра неожиданно порадовала.

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

Смотрим катсцену с Томорроу. Жаль, за неё нельзя поиграть самому.

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

Едем к Хартмену и любуемся пейзажами.

Сэм встречает Хартмена (Режиссёр Драйва - Николас Ван Дер Рефн).

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

Который чуточку раскрывает сюжетный поворот.

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

Двоих своих дочурок Николас тоже пропихнул в игру.

Специально залил PNG-файл, чтобы рассмотрели полку с фильмами (возможно отсылка на сайлент хилл)

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

И не забудьте заглянуть в окошко. Это кстати жена Николаса.

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

Доставляем горячую пиццу на время, как в Craxy Taxi или GTA. Создатель "Призрака в доспехах".

Любуемся панорамами.

Теперь под землёй скрываются мины в духе фильма Крикуны, но от них довольно легко уехать. Да и расставлены они очень редко по игре.

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

Сэм встретил известную актрису, которая озвучивала Crying Wolfф ещё во времена Metal Gear Solid 4. По идее Кодзимы, я должен был проникнуться этой сценой. Но в принципе, смотрелось всё скорее нелепо. Но чуточку лора я конечно подчерпнул.

Возможная отсылка на ...

Шрам Босс из MGS 3
Шрам Босс из MGS 3

Сэм может строить и использовать порталы в другие части карты, но без инвентаря на спине.

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

Сэма просят зачистить базу с роботами. Причём я уже проезжал мимо этого места.

Появится Хиггс, который сразится с ..., выпуская снаряды, как Данте из электрогитары в Devil May Cry 3. Вообще, Хиггс как-то причастен к появлению всех этих роботов.

Тихохолмск 2 - Счастливы вместе.

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

Постепенно враги на базах смогут использовать голограммы, главное найти одного настоящего солдата.

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

Сэм может делать снимки экипажа между вылазками.

Сэма ждёт долгое путешествие с доставкой через всю Австралию. Один раз я подзарядился в одной базе по пути. Но потом мне всё же не хватило заряда (можно ставить дополнильные батареи в машину, но они чуть чуть заряжают автомобиль. Так-же заряд автомобиля может сам заряжаться, но это долго). Мне пришлось взять транспорт у вражеской базы. Да и то, пришлось идти вплавь через реку. Так что в этом моменте, лучше взять ПХК и построить где-нибудь электростанцию.

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

Между локациями я отнёс фенечку обратно мастеру пиццы. И посмотрел весёлую катсцену.

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

Сюда нужно прийти ночью, чтобы поучавствовать в гонке. Побочное задание от ловца призраков (если не ошибаюсь).

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

Вторая битва с боссом в другом измерении показалась полегче первой. Тут появилась этакая ... гравитация. Главное стрелять в ураганы, чтобы они не мешали.

Подводный уровень из Clair Obscur Expedition 33, вот такое совпадение в один 2025-й год.

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2
Под водой
Под водой

Нил был как-то связан с ...

Сэмом
Сэмом

Зима, жаль у меня за окном выпал снег только после того, как я прошёл игру.

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

Гет из Mass Effect? Робот-хеви, позже по игре превращающийся в четвероного хищника.

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

Этот эпизод меня улыбнул.

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

Мне открылась непростая предыстория Доллмана, когда я с ним поговорил по душам.

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

В игре наступила зима, знакомые места покрылись снегом.

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

Мы ещё раз посетим доктора, которая в этот раз разжуёт нам кое-что важное.

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

Явная отсылка для фанатов Metal Gear Solid 2 [Спойлер!]

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

Ещё одна битва с кальмаром, только с лицом Хиггса (серьёзно?)

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

Это не отcылка на Last Of Us 2 (!) [Спойлер]

На пути встретился летающий кит, мирного решения не будет. Иногда проще убежать.

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

И тут Clair Obscur? Нет, просто внешне похож

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

База с тяжёловооружёнными противниками.

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

Сэм сразится с серьёзными противниками. Очень много роботов. Странно, почему маленький мехапёс появился только с большими. По идее, могли бы ввести его в самом начале игры

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2
Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

Томорроу опять показывает сверх-способности.

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

В этом эпизоде появится знакомая по классическим MGS механика.

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

...

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

Сэму дадут ракетницу, да и дальше по сюжету ещё одну её вариацию.

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2
Хоть кто-то вспомнил квейк
Хоть кто-то вспомнил квейк

Сэм встретится в Нилом на железнодорожной станции, дальше мы будем бегать по поезду.

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

Сэму показали флешбек с детством Нила.

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

Под конец игра превращается в игру захвати пару точек на карте и перебей врагов на пути. Этакая самоубийственная миссия, местный аналог гетов тоже присутствует.

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2
Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

Робот с лицом Хиггса. Не мини-босс, обычный враг, можно убежать от него.

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

Жаль ИИ-байки появились уже под конец игры, могли бы ввести их пораньше в качестве врага. Точнее, есть побочка от охотника на призраков с призрачной трассой ночью, где можно с ними покататься и пострелять в них.

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

Сэм встретится с ... на мосту, но я не напишу, чем закончится эта встреча.

Самурай
Самурай

Третья битва с ..., уже на мосту.

Осьминог
Осьминог

Сэм попадает на берег... Ниже опишу вообще его значение в игре, под спойлером.

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

Как я понял, этот берег уже существует давно. После установления полноценного соединения откроются новые «Врата-платформы», что приблизит мир к возрождению эпохи, существовавшей до «Выхода смерти» (Death Stranding), — времени, когда все люди были частью единого целого. А именно цифровых душ в глобальном суперкомпьютере. Тут летают души, содержащияся внутри этих серверов. Опять таки, возможная отсылка на MGS 2 под конец игры.
Хиггс провёл тут 10000 лет, хотя в реальном мире прошло всего 11 месяцев. Время тут течёт по другому, гораздо медленнее. За это время он ивидимо и создал такую армию меха-призраков.

Дальше покажут камео кое каких персонажей из прошлой игры (не сильный спойлер)

Хотелось бы больше Маргарет Куэлли, но возможно её гонорар сильно вырос после Субстанции
Хотелось бы больше Маргарет Куэлли, но возможно её гонорар сильно вырос после Субстанции

Сэм сражается с огромным...

Крабом, возможная отсылка на презентацию PS3 с игрой с большим крабом
Крабом, возможная отсылка на презентацию PS3 с игрой с большим крабом

В итоге Сэм попадет на "берег".

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

Вроде Кодзима показывал эту сцену на берегу ещё в релизном трейлере, но на всякий спрячу.

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

Сэм попадает на берег...

Колоссы на фоне бьются в стиле Godzilla / Doom Dark Ages
Колоссы на фоне бьются в стиле Godzilla / Doom Dark Ages

Битва на пляже с ...

Сэмом из Metal Gear Rising / Возможная отсылка на Grey Fox из MGS 1
Сэмом из Metal Gear Rising / Возможная отсылка на Grey Fox из MGS 1

Битва внутри комнаты с запертыми в ней...

Цифровыми душами
Цифровыми душами

Куда без дуэли на...

Гитарах
Гитарах
Отсылка на MGS 4
Отсылка на MGS 4

Сюжетная ветка Нила тоже не оставила равнодушным. Сначала её крутят небольшими флешбеками, как с Клиффордом Унгером. Она идёт параллельно с первой частью.

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

В конце Кодзима явно намекнул на фильм... [критический спойлер]

Космическая Одиссея 1968, ну или куда прощё... похожую на неё серию Рика и Морти. Советую ещё посмотреть фильм "Побудь в моей шкуре" (со Скарлетт Йоханссон), почему-то меланхоличные ассоциации с панорамами игры были и с ним. Ну или, если хотите, ребёнок немного вызвал ассоциации с художницей из Clair Obscur (ну это я несерьёзно).

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

Отсылки на поп-культуру

Пролом 4-ой стены
Пролом 4-ой стены
Слева шрифт в стиле MGS
Слева шрифт в стиле MGS
Отсылка к Peace Walker
Отсылка к Peace Walker
Возможная отсылка на Каза и MGS 5
Возможная отсылка на Каза и MGS 5
Ночной засвет прожекторов из MGS 5
Ночной засвет прожекторов из MGS 5

Подведение итогов

По сути игра в принципе та-же первая часть, разве что попадаются новые погодные явления, то шторм пройдёт, то валуны на игрока повалятся. Боссы аналогичны первой части, разве что Кодзима вспомнил про Metal Gear Rising / Metal Gear Solid Solid 2, а так-же щепотки Devil May Cry 3. Драматизма тоже добавили... Стало понятно, пчему Фреджайл всю игру была в меланхоличном состоянии.

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

Геймплейно игра конечно не так удивляет, как первая. Не открою тайну, что сюжетно получлся шедевр. Пресса в этом так-же СОЛИДарна.

Разбор Death Stranding 2 - Гениальная замена Mass Effect 1+2

Трогательное приключение в стиле роад муви, тронуло частичку моей

души всем сердцем. Гениальная игра с фирменным почерком и режиссурой от японского геймдизайнера и заядлого киноманана. В особенности, поражает концовка, после которого забываешь о некоторой простоте и репетативности геймплея (по сравнению с MGS 5), а так-же душных орд врагов под конец игры (не всегда обязательных, можно к примеру понизить сложность). Кодзима выложился как в последний, как будто сам выступил на последнем концерте его рок-звёзд-ровесников. Хоть я и понял некоторые моменты из его прошлых игр, ощутил всю любовь и боль на протяжении всей игры вместе с Сэмом и Хиггсом. Особенно поразил перформанс Хиггса в конце. Всё, что выходило в прошлые годы на фоне этой игры, просто меркнет по отбившимся эмоциям и дарит какой-то нереальный и зрелый игровой опыт. Эта игра, наряду с первой чпстью, произведение искусства и её копия должна стоять в музее рядом с Metal Gear Solid 5 Phantom Pain и Shadow Of The Colossus. Культовость этой игры скорее всего оценят только со временем. 10/10

Я кое что понял про Physint
Я кое что понял про Physint
2200
2200
66
22
11
11
11
11
11