Когда в глубоком космосе на космическом же корабле просыпается нечто, локальным жильцам данное событие традиционно сулит печальный исход. Хорошо, что проснувшиеся мы – хорошие. Ведь хорошие? Посмотрим на МИО: Воспоминания на Орбите.
Когда в глубоком космосе на космическом же корабле просыпается нечто, локальным жильцам данное событие традиционно сулит печальный исход. Хорошо, что проснувшиеся мы – хорошие. Ведь хорошие? Посмотрим на МИО: Воспоминания на Орбите.
Крч, буквально "споткнулся" о секретный проход в локацию. Там босс - дверъ. Ну, думаю по началу, вродь босс, как босс, - ща, пообвыкнем сперва.
А он, - знаете чо?
А вы сами посмотрите:
Уточню один момент: - Пока что игра нравится на 85.5%
Обзор с впечатлениями и разборами сделаю по завершении прогресса. Но сегмент попабольный... Если в Силксонге я осознавал свою ошибку, то здесь не понимаю проблемы. ГГ'шка просто в 90% случаев выкидывает "заколку" по диагонали в одном и том же месте. Но может кнч это я криворукий)
Итак, моя последняя крутка на DTF-Pass, на удивление и в этот раз не выпали знакомые всё лица! Чудеса подкруток не срабатывают.... Как так? Кто же тогда выиграл? Смотрите!
Думал не зайдёт из за специфичного визуала, но в живом нативе игра очень здорово и эстетично выглядит. Гораздо лучше, чем я в принципе ожидал. Надо браць и кушоць, kekeke
Для получения тру-концовки в MIO: Memories in orbit нужно как и в Hollow Knight пройти испытание на жесткий платформинг. Только в MIO их два. Ну а как бы чего вы тут. Только что добил первый и рассказываю-показываю.