#Oculusquest

Сейчас играю: Myst (Oculus Quest)
Релизный трейлер - графика в нем местами лучше, чем в самой игре :)
Сейчас играю: Catan VR

На днях библиотека Oculus Quest, небогатая на «настолочные» проекты, обзавелась своей версией популярной в определенных кругах Catan (аналогичная версия уже выходила на Oculus Go и Oculus Rift, а также в Steam и Playstation VR). Не задумываясь, я приобрел игру, как только увидел баннер в Oculus Store – и после 3 дней игры и порядка десяти партий…

Хотя музыка в трейлере очень динамичная, сама игра гораздо более размеренная – чаще приходится просто терпеливо ждать, пока походят соперники, и рассматривать местные интерьеры
Кошка в VR, которая реагирует на прикосновения
@DennysKuhnert
Компания kayac выпустит расширенную версию VR-аниме Karakai Jouzu no Takagi-san 3 декабря
Если бы Цукерберг был человеком, то сейчас, наверное, он был бы очень зол

В двух словах: Facebook просит не взламывать их VR шлемы Oculus Quest 2, а также просит тех, кто нашел способы по их взлому, связаться с ними.

Xbox? PS5? Oculus Quest 2!
Трекинг рук на Oculus Quest теперь может работать онлайн

Беседы с итальянцами выходят на новый уровень!

Behold! Networked hand tracking!

Words can't describe how much this adds to social VR. https://t.co/ioNJKfY3S0
#18: Ну выпуск и выпуск - подкаст "Тройное А"

Мы узнали, что Грищ прикупил себе Oculus Quest и позвали его рассказать, как ему нравится VR без проводов. А ещё мы вместе орали над кучей разных новостей (в этот раз их было действительно много!) - про ремастеры и ремейки, про виртуальное бухло и реальный самолёт, про реальное наказание за виртуальный обман, про Снайдеркат, облачный гейминг,…

Мини-Beatsaber для затекших пальчиков
@pushmatrix

И режим Эксперта для всех пальцев:

Hand Physics Lab бесплатно доступна на SideQuest

Проект от разработчиков неоднозначной Holoception позволяет с предельной точностью переносить движения пальцев в виртуальные миры.

Завезли поддержку Vulkan в Oculus Quest в Unity 2019.3

Пока в экспериментальном режиме.

Оптимизация Robo Recall для Oculus Quest

Matt Tonks и Ray Davis из Drifter рассказывают про работу над Robo Recall для Oculus Quest. Производительность, оптимизация, многопоточность, лучшие практики по работе c VR в Unreal Engine и вот это вот всё.

Комментарии

null