День добрый!
День добрый!
Для тех, кто переварил предыдущие статьи про просчёт коллизий, и кому показалось слишком просто или слишком мало, ещё одно видео с прошедшего Unigine Open Air про внутрянку физического движка, где в частности рассматривается проблема рассчёта коллизий более комплексно. VK / YouTube
Обработка каждого кадра при помощи 4-х графических процессоров занимает менее 4-х минут.
Решил вместо игр попилить что-нибудь более простое и родилась такая вот идея. Для того, чтобы это везде работало - физика полностью отсутствует и повреждения анимируются кодом. По идее должно работать даже на мобилках. Ассет на котором всё основано с 2016 года продался порядка 20 раз по 100$, поэтому я думаю востребованность такого ассета должн…