Гейм-дизайнер работал над PlanetSide 2 на протяжении почти 7 лет и руководил разработкой последние 3 года.
Гейм-дизайнер работал над PlanetSide 2 на протяжении почти 7 лет и руководил разработкой последние 3 года.
20 ноября 2012 года первые бойцы ступили на бескрайние поля нового Аураксиса.
Дважды за одну ночь
Графические обновления, новая механика захвата объектов, измененная роль Бастионов и намерение побить собственный рекорд по самому масштабному сражению в FPS.
В масштабном летнем обновлении разработчики значительно расширили геймплей на Ошуре, добавив на континент новые базы, особый вид транспорта, а также дав игрокам больше возможностей для сражения на воде и под ней.
Rogue Planet Games представила приуроченный к годовщине бандл, а также выпустила обновление, которое пополнило арсенал новым фракционным оружием и улучшило игровой интерфейс.
В игру добавили расширенные возможности модификации оружия, новые фракционные турели, провели ребаланс уже имеющегося оружия
Первая полноразмерная карта за 7 лет, обновленная механика воды, продолжение кампании и другие изменения в январском обновлении.
Ранее EG7 также купила Piranha Games.
Игра получит апдейт уже 17 июня.
Кто займётся развитием H1Z1, пока не известно.
В ней авторы серии хотят показать полноценную галактическую войну.
Игра появится в раннем доступе Steam уже 19 сентября.
Зато так игра выйдет на ПК и PS4 одновременно.
После релиза в игру планируют добавить как минимум шесть режимов.