#Playdead

О чём же игра INSIDE

Немного некропостинга.

Обзор видеоигры: INSIDE
Обзор «Somerville» — Бессмысленное путешествие

Впервые Somerville я увидела на Е3 2021 и сразу подумала: «Это мне надо!» В памяти не просто живет, а теплится замечательная Inside, от которой даже сейчас я получаю исключительно положительные эмоции. Сравнивать эти две игры можно, но лучше не стоит — Somerville уступает практически по всем фронтам. Объясню, почему.

Авторы Limbo и Inside опубликовали арт своей будущей игры Статьи редакции

Разработчики называют проект самым амбициозным.

В Steam появилась страница Somerville — над ней работает один из авторов Limbo и Inside Статьи редакции

Адвенчуру можно добавить в список желаемого.

Разработчик Limbo and Inside набирает сотрудников для нового научно-фантастического проекта

Если верить вакансиям, то планируется AAA-игра в открытом мире.

Как работает звук в играх на примере Inside
Глобальная ARG от авторов Inside и Limbo, расшифровка которой продолжается до сих пор

Множественные послания из будущей игры студии в преддверии полноценного анонса

Видео: как Playdead делают игры

И что выделяет их проекты на фоне остальных платформеров.

Epic Games выпустит следующие игры от Remedy, Playdead и genDESIGN Статьи редакции

Издательство заключило сделки с создателями Control, Inside и The Last Guardian.

Один в космосе: арты следующей игры от создателей Limbo и Inside Статьи редакции

Студия продолжает публиковать изображения на страницах с вакансиями.

[Обновлено] Новая локация в Inside?

Где в игре можно найти локацию со скриншота?
— Ответ найден, и он вас не разочарует!

В сети появилось два арта следующей игры от авторов Inside Статьи редакции

Кроме научно-фантастического сеттинга об игре почти ничего не известно.

Разработчики Inside: «Наша следующая игра будет с видом от третьего лица» Статьи редакции

Авторы устали от ограничений 2D-геймплея.

СМИ: авторы Limbo работают над научно-фантастической игрой Статьи редакции

Над проектом трудится около 40 человек.

Создатели Inside объявили о работе над следующим проектом
null