Your ride's over, mutie! || FRANK HORRIGAN and Enclave Enforcers HD

Всем привет! Продолжаю работать над анимацией говорящих голов, в рамках Fallout Classic Project. Сегодня на очереди "Главный Гад" и его помощники, или, как я в шутку это назвал - "Фрэнк и его пацаны". На них я проверял смогу ли я научить "ждать" и "разговаривать" "живую броню", другими словами - персонажей не имеющих открытого лица. В принципе, у м…

7

Как создать постапокалиптический мир

Постапокалипсис — это всегда что-то знакомое, но прошедшее через страшные события. Это мир, в котором люди борются за выживание, а повсюду поджидает опасность. Словом, идеальный сеттинг для игры, — но чтобы он раскрылся как следует, с ним нужно правильно обращаться и избегать штампов.

Вместе с левел-дизайнерами Денисом Куандыковым и Максом Пирсом, художницей по окружению Еленой Альт и концепт-художником Иваном Растригиным разбираемся, как создать интересный постапокалиптический мир.

69

Post‑rock/metal. Как ощутить безысходность умерших миров

Топы может пилить каждый. Не так уж и сложно выложить списочек любимого и попросить:

29

Сталкер Клаус⁠⁠

Короче, Праздничный, я тебя из снега вытащил и в благородство играть не буду: поздравишь для меня пару человек - и мы в расчёте. Заодно посмотрим как быстро у тебя башка после бодуна прояснится. А по твоей теме постараюсь разузнать. Хрен его знает, на кой ляд тебе этот Новогодний Дух сдался, но я в чужие дела не лезу хочешь его найти — значит, есть…

Сталкер Клаус⁠⁠
2

Оружее из постапа

18

Как создают постапокалипсис в играх — левел-дизайн, лор и окружение

Постапокалипсис может быть очень разным: это и ядерные пустоши, и густые леса, и заполненные зомби города. Но в играх этот сеттинг используют настолько часто, что бывает трудно не скатиться в клише.

Вместе с экспертами разбираемся, как работает интересный постапокалиптический мир, и о чём нужно помнить художникам и дизайнерам, которые его создают. Видеоверсия недавней статьи.

27