#Pragma

Создание виртуального джойстика на юнити (модификации)
Создание виртуального джойстика на юнити (основная статья)

Всем привет! В этой статье мы будем делать простой виртуальный джойстик на юнити.

Как работать с ProceduralMeshComponent

Салют, DTF! Довелось мне недавно поработать с процедурными мешами в UE4, и я понял, что нет простых туториалов по этой теме. Таких, чтобы на пару строк. А ведь простое решение есть. Поэтому решил написать туториал сам.

Немного о дематериализации в нашей игре

А мы все еще работаем в гараже над графической частью игры!

Смещение кубиков волнами
Туториал по созданию эффекта сел-шейдинга в Unity Статьи редакции

Поэтапный рассказ с примерами кода.

Анимация с помощью шейдера в Unity
C++ Идеальная статическая иерархия или как объединить объекты в структуру
ASCII‑art Шейдер на Unity для новичков
Вывод внутриигровых сообщений с помощью Particle System

Реализовываем показ урона, нехватки здоровья и другой важной для игрока информации на примере нашей игры The Unliving

​Сообщение о величине урона
Cel‑shading: некоторые приёмы, о которых вы могли не знать
null