Ранее я уже делал разбор по System Shock 2, но решил попрактиковаться в написании обзора, тем более этот опыт мне пригодится для Baldur’s Gate 3. В будущем я постараюсь найти золотую середину между форматами.
Ранее я уже делал разбор по System Shock 2, но решил попрактиковаться в написании обзора, тем более этот опыт мне пригодится для Baldur’s Gate 3. В будущем я постараюсь найти золотую середину между форматами.
Вслед за ролевыми стратегиями SpellForce и Dragonshard пришёл черёд и «Героев уничтоженных империй». Тем более настоящих ролевых стратегий очень большой дефицит, а сам жанр чуть ли не мёртв. Игра выпущена в 2006 году небезызвестной студией GSC Game World. Изначально планировалось три компании, но вышла только одна.
Изрядно соскучившись по жанру ролевых стратегий, я отправился искать подходящего кандидата. Но, к моему сожалению, в этом сегменте ничего не изменилось со времён прекрасного SpellForce 3. И тогда пришлось отчаянно поискать в анналах истории…
Соскучился я по ролевым боевикам. А то кругом сплошная лакированная фэнтезя и пошаговые тактики. BioShock и ремейк System Shock, как выяснилось, — иного жанра ягодки. А от Deus Ex давно нет вестей. Вот и подошёл черёд обновлённого System Shock 2 (2025).
Разработка Avowed длилась около семи лет, сопровождалась кадровыми перестановками, неоднократными переделками и переносами. И, наконец, в феврале 2025 года состоялся долгожданный релиз, о чём пожалели одни и чему порадовались другие. Впереди беспристрастный разбор достоинств и недостатков новой Action RPG от легендарной Obsidian Entertainment. И, к…
Мой путь к Dragon Age 2 был долог и тернист. Когда-то я почти прошёл игру, но бросил из-за непреодолимой усталости. Сегодня игра пройдена от начала до конца, с максимальным пристрастием, и вот мои впечатления. Заранее рекомендую ознакомиться с разбором Dragon Age: Origins.
Мне хорошо запомнилась громкая пиар-кампания Dragon Age в 2009 году. BioWare не поскупились на мощные CGI-трейлеры под музыку Мэрилин Мэнсона. Выпустили видео-дневники с работой художников и звуковиков. Запустили сервис для хвастовства достижениями. А сам Dragon Age преподносился в качестве духовного наследника Baldur’s Gate! Это заявление особенно…
Я создаю локации для амбициозного ААА-мода Fallout: Yesterday. В основе движок Fallout2 и официальная документация от Black Isle Studios (BIS) для отменённого Fallout 3 (Van Buren). Этим я надеюсь привлечь нового дизайнера уровней в помощь проекту. Вернём Fallout 3 его истинное величие!
Глобальные сюжетные моды. Дополнения восстанавливающие контент. Всё выдержано в аутентичной атмосфере. Новые сюжеты способные увлечь на сотни часов. 8 из 10 полных релизов (2 в разработке)! Для подготовки материала использовались официальные источники, архивы и актуальные интервью. Обновлено 06/08/25.
На общественное судилище представляю разбор единственно-худшую игру в серии Divinity.
Разбор Divinity 2: Ego Draconis (2009) и его прямого продолжения Flames of Vengeance (2010). По распространенному мнению, Divinity 2 считается недооцененной игрой. И сегодня, спустя многие годы, я вновь запускаю игру, чтобы разобраться в причинах забвения…
Авторские разборы различных компьютерных ролевых игр. Материалы основаны на минимум одном дотошном прохождении. Не исключаю ошибки и недосказанность. Стараюсь проходить со всеми патчами и DLC. Патчи могут менять содержание. Моды не учитываются при оценке. Полный список пройденных мной CRPG.