Вторая по счёту тактическая RPG в серии Expeditions от студии Logic Artists. На релизе мне не удалось пройти из-за бага, но игра приятно запомнилась. Посмотрим, что изменилось за девять лет.
Вторая по счёту тактическая RPG в серии Expeditions от студии Logic Artists. На релизе мне не удалось пройти из-за бага, но игра приятно запомнилась. Посмотрим, что изменилось за девять лет.
Посмотрим насколько мастера ролевых дел из Obsidian постарались на этот раз.
Анонс сиквела «Сатурн: Наследие» побудил меня пройти оригинал.
Решил посмотреть Of Ash and Steel, тем более в Steam у игры 3200+ хвалебных отзывов.
С давних пор я тайный поклонник пародийной серии ролевых игр Knights of Pen and Paper, но в силу лени поддался чужой критике, и третья часть прошла меня стороной. Но теперь пришла пора самому во всём разобраться: так ли страшен донат, за который ругают новоявленную студию Northica?
«Готика» — знаковая CRPG начала XXI века, ставшая основой одноимённой серии и вдохновением для The Witcher, Two Worlds, Risen, ELEX, Of Ash and Steel и других CRPG. В последние годы о «Готике» часто пишут, выходят большие моды, а сегодня состоится долгожданный релиз ремейка. По совокупности причин я и решил разобраться, насколько справедливы похвал…
Спустя пять лет после релиза решил дать игре второй шанс. И когда уже решил её бросить, оказалось, что она почти пройдена. Пройдена основная компания и почти все доп.задания, сложность средняя и минимальная, достигнут 27 уровень.
Мой путь к Wrath of the Righteous (WotR) занял четыре года. Сначала я ждал выхода бестолковой Enhanced Edition, надеясь на пригоршню нового контента и богоугодные патчи. Затем позволил игре «настояться», дождавшись последнего, шестого DLC. Тем более со времён дилогии Baldur’s Gate (1998–2000) я пристрастился к продолжительным приключениям. Прохожде…
Выпущена Troika Games в 2003 году, является классической изометрической партийной пошаговой ролевой игрой.
Ранее я уже делал разбор по System Shock 2, но решил попрактиковаться в написании обзора, тем более этот опыт мне пригодится для Baldur’s Gate 3. В будущем я постараюсь найти золотую середину между форматами.
Вслед за ролевыми стратегиями SpellForce и Dragonshard пришёл черёд и «Героев уничтоженных империй». Тем более настоящих ролевых стратегий очень большой дефицит, а сам жанр чуть ли не мёртв. Игра выпущена в 2006 году небезызвестной студией GSC Game World. Изначально планировалось три компании, но вышла только одна.