Сначал порадовался, а потом понял что их там еще 5.

Бля... пох СЮЮЮЮДАААА!

Сначал порадовался, а потом понял что их там еще 5.
11

Значится пробую новый режим LMDF в Реквием

Не успел получить кайфа от адаптивных триггеров, у меня начался дрифт левого стика... Придется откидывать денежку на починку

Значится пробую новый режим LMDF в Реквием
55

Генератор описания для фан-арта по Resident Evil Requiem: где создавать промпты и картинки

Хочешь нарисовать Леона в руинах заражённого города, но не знаешь, как объяснить нейросети, что именно у тебя в голове?

Грейс, сделанная в GenAPI

Как написать обзор на игру с помощью нейросети: разбираем подход на примере Resident Evil Requiem

Написание полноценного обзора на игру требует времени, структуры и умения удерживать внимание читателя.

Как написать обзор на игру с помощью нейросети: разбираем подход на примере Resident Evil Requiem

Как нейросети участвуют в создании игр: от DLC к Resident Evil Requiem до инди-разработки

Когда Capcom анонсировала Resident Evil Requiem, разговоры о том, как именно создаются современные игры, снова оживились.

Как нейросети участвуют в создании игр: от DLC к Resident Evil Requiem до инди-разработки

Сдох на безумии называется...

Сдох на безумии называется...
55
55
11
11
11

Как создавать контент по Resident Evil Requiem

Нейросеть мемы стали настоящим трендом среди геймеров, особенно когда речь заходит о культовых играх вроде Resident Evil Requiem.

Как создавать контент по Resident Evil Requiem

Оптимальные настройки графики для Resident Evil Requiem

Впервые за время моей деятельности по созданию гайдов мне пришлось сделать такое «тройное» превью по причине того, что изменение большинства настроек очень слабо сказывается на частоте кадров и добиться существенного прироста к FPS без ухудшения визуала невозможно.

Оптимальные настройки графики для Resident Evil Requiem
110000
116666
3300
77
22
22
22