Хидеки Камия: «Я не заинтересован в NFT, они не приносят никакой пользы игрокам»

Главное из интервью с руководителями PlatinumGames о будущем компании, возможном перезапуске разработки Scalebound и играх-сервисах.

Ацуси Инаба и Хидеки Камия<br />
319

«Фил, давай сделаем это вместе!»: Хидеки Камия хочет возродить отменённую Scalebound

«Фил, давай сделаем это вместе!»: Хидеки Камия хочет возродить отменённую Scalebound

Руководители PlatinumGames дали интервью IGN Japan, где их среди прочего спросили о возможности вновь поработать с Microsoft над Scalebound.

455

Сам себе враг: как корпоративный подход Microsoft и неопытность PlatinumGames погубили Scalebound

Создатель Bayonetta и Devil May Cry не совладал с собственным амбициями, а крайней в глазах игроков всё равно осталась Microsoft.

Сам себе враг: как корпоративный подход Microsoft и неопытность PlatinumGames погубили Scalebound
330

«Работали в непривычной для нас среде»: Хидеки Камия извинился перед Microsoft за неудачу со Scalebound

И назвал причины, по которым студия PlatinumGames не справилась с разработкой фэнтезийного экшена.

«Работали в непривычной для нас среде»: Хидеки Камия извинился перед Microsoft за неудачу со Scalebound
161

Геймдиректор триквела Bayonetta был ведущим дизайнером Scalebound — и в них могут быть схожие механики

Геймдиректор триквела Bayonetta был ведущим дизайнером Scalebound — и в них могут быть схожие механики
  • О том, что разработкой Bayonetta 3 руководит Юсукэ Мията, рассказали ещё в день показа первого геймплейного трейлера. Однако на сайте студии указано только его участие в The Wonderful 101 и Astral Chain.
  • В своём твиттере бывший продюсер PlatinumGames Жан-Пьер Келламс рассказал, что помимо этого Мията был ведущим геймдизайнером отменённой Scalebound,…
54

Scalebound: история игры, (не) созданной для Xbox

Путь проекта мечты Хидеки Камии, которому (возможно) не суждено появиться на свет.

Scalebound: история игры, (не) созданной для Xbox
66

Провалы Microsoft / Часть 1: Отмена Scalebound

Совсем недавно Microsoft показала нам, какие игры нас ждут в следующем поколении консолей. Все они выйдут эксклюзивно как на семействе консолей Xbox, так и на ПК благодаря щедрой политике мелкомягких. Нельзя сказать, что компанию ждет успех, однако провалом еще не пахнет. Но я предлагаю вернуться на несколько лет назад, к тому моменту, когда Xbox е…

34

Фил Спенсер всё ещё надеется на релиз Final Fantasy 14 на Xbox, но никаких сроков не даёт

А вот относительно возрождения Scalebound ему сказать нечего.

Фил Спенсер всё ещё надеется на релиз Final Fantasy 14 на Xbox, но никаких сроков не даёт
82

Фил Спенсер: «Отмена Scalebound пойдёт на пользу владельцам Xbox»

Глава игрового отдела Microsoft прокомментировал прекращение работ над одним из эксклюзивов для Xbox One.

9 января представители Microsoft официально объявили об отмене ролевого экшена Scalebound и, в то время как многие геймеры изначально скептически относились к проекту, среди них нашлись и те, кто с грустью отреагировал на данную новость.

Среди них оказались ведущие подкаста The Inner Circle, обратившиеся в Твиттере к президенту Microsoft Studios Фи…

13

Глава PlatinumGames об отмене Scalebound: «Обе стороны потерпели неудачу»

Лидер студии отметил, что вина за отмену игры лежит не только на Microsoft, но и на самих разработчиках.

Глава PlatinumGames об отмене Scalebound: «Обе стороны потерпели неудачу»
30