История серии God of War: 20 лет воинствующего атеизма

История серии God of War: 20 лет воинствующего атеизма

Компьютерные игры породили множество ярких героев. Большинство из них резко становились популярным, но столь же быстро забывались. И только единицам удавалось оставаться на игровом Олимпе десятилетиями. Один из таких — сегодняшний именинник Кратос. Ровно 20 лет назад, 22 марта 2005 года, состоялся релиз игры God of War. В честь юбилея давайте вспом…

14
2

Приключения Кратоса в Dragon Age Veilguard [Без спойлеров] на Xbox Series S

Орин Красная из Baldur's Gate 3?

Неторопясь прошёл Veilguard где-то за месяц, точнее за восемь выходных. помните условный диалог босса из "субстанции": "Чтобы инвесторы были довольны, мы выпускаем мягкий перезапуск, чтобы, конечно, и актуальными вопросами "повестки дня". Да честно сказать, картинка получилась на уровне игровых студий. Не кивайте, на…

8

Мнение: God Of War Ragnarok на PS4 без спойлеров + Сравнение с Assassin's Creed Valhalla

В этом обзоре я хотел бы затронуть впечатления, как играется версия для консоли прошлого поколения. Показать, какие у нее технические характеристики для PS4 и стоит ли на ней играть. Скриншоты и видео сняты на этой консоли (на обычной фатке, уже вторая купленная PS4).

Лирическое отступление

28

God of War: Война за цвет кожи​

God of War: Война за цвет кожи​

В свете недавнего трейлера новой части GOW в интернете появилось огромное количество споров по поводу цвета кожи Ангрбоды - персонажа скандинавской мифологии, которая внезапно оказалась не только последним великаном, но и первой чёрной в 9 мирах.

Я пытался оправдать данный факт в комментариях под разными постами приводя в пример те факты, что Йотун…

15

Sony Santa Monica ищет арт-директора для работы над неансированным проектом

Sony Santa Monica ищет арт-директора для работы над неансированным проектом

О новой вакансии разработчики God of War объявили у себя в твиттере. Судя по описанию, арт-директор неанонсированного проекта займёт одну из руководящих должностей и будет следить почти за всеми визуальными аспектами игры.

99

Ведущий программист графики и движка, недавно сокращённой Ready at Dawn, присоединился к Sony Santa Monica

Он в том числе участвовал в разработке технологии BRDF для движка и 3D сканирования материалов для The Order: 1886.

Ведущий программист графики и движка, недавно сокращённой Ready at Dawn, присоединился к Sony Santa Monica
41