Разработчики планируют заняться другими проектами.
Разработчики планируют заняться другими проектами.
Видимо, полноценный выход идейного наследника S.T.A.L.K.E.R. уже не состоится.
В этом материале мы расскажем о том, как устроены и зачем нужны узкие места — или «бутылочные горлышки» в левел-дизайне шутеров.
В этом нам помогут эксперты: левел-дизайнер Hunt: Showdown Михаил Кадиков; левел-дизайнер Survarium Андрей Мозгалёв; ведущий геймдизайнер World War Z Дмитрий Григоренко; создатель популярных карт для CS: GO Сергей М…
Большой выпуск в котором Дмитрий Ясенев - бывший программист из GSC Game World (работал над серией игр S.T.A.L.K.E.R. и S.T.A.L.K.E.R. 2 до 2012 года) и Vostok Games (Survarium), расскажет много интересного как про систему симуляции жизни A-Life из серии игр STALKER и работу в GSC, так и про особенности работы над движком Vostok Engine и про работу…
Студия Vostok Games во всю готовится к выпуску духовного наследника S.T.A.L.K.E.R. в жанре Королевской Битвы под названием Fear the Wolves, поэтому для игры открывается набор игроков для участия в бета-тестировании проекта.