Спустя 3 года после предыдущей версии вышел игровой движок OpenMW версии 0.49.0. Это самый объёмный выпуск OpenMW за последние 5 лет. OpenMW – это OpenSource-реализация движка для игры The Elder Scrolls III: Morrowind. OpenMW нативно доступен на Windows, MacOS (Intel и Apple Silicon), Linux и chromeOS (доступна только x64-версия от Linux).
На официальном аккаунте Bethesda в X (Twitter) появился пост о работе над портом TESIV: Oblivion Remastered для Nintendo Switch
Портирование игры на подобные консоли очень сложная задача. Приходится жертвовать многим, но мы постарались сохранить атмосферу приключения Чемпиона Сиродила в первозданном виде.
У меня с обливионом давняя история, познакомился с игрой ещё 10-15 лет назад, уже после скайрима, попроходил немного сюжетку, гильдию воров, потусавался на арене и благополучно дропнул. Потом ещё несколько раз пытался затянуться, но каждый раз дропал где-то в начале, всё таки мне сильно не хватало многих QO…
В SteamDB уже есть, но пока как неизвестный. Уже подтвердили, что это точные сведения. Релиз очень и очень скоро. Готовимся отправляться в Сиродиил (а кто-то вообще из него не вылезает, лол). А вот тут, если что, возможные подробности ремастера от дизайн директора Virtuos.
Обнаруженные в кэше Bing скрытые материалы Virtuos подтверждают – ремастер культовой RPG готов к выходу
Ничего необычного, просто PatricianTV выпустил свой очередной Magnum Opus, превзойдя предыдущий более чем на пять часов. Кажется, кто-то оставил незапертой библиотеку с магическими фолиантами по контролю над Зулин-временем...