ОНДР, геймплейное видео моей пошаговой стратегии!

Орлы нашы дны Руматы, мой проект достиг уровня минимального гемплея (т.е. в этом билде теоретически можно выиграть).

6
1

Небольшой прогресс в моей игре

Я сделал мини-карту для своей гексагональной стратегии (и кнопку в виде часиков). Показывать ей пока нечего, но скоро всё измениться!

Вот она, в левом нижнем углу.
6
1

Новый (и пока единственный) юнит для моей пошаговой стратегии

Наконец-то художник выполнил заказ на модель базового пехотного юнита для моей стратегии (LesOiseauxDeGuerre), со всеми анимациями и материалами! Дизайн был придуман с большим трудом, методом исключения заведомо негодных идей ( шахматная фигура, человечек и т.д.). В результате я остановился на пугале, одетом в мундир и вооруженном винтовкой. Этот д…

  • Антропоморфность (он приблизительно подобен человеку).
  • НЕ персонофицированность (он не изображает конкретного человека).
  • Легкость модификации дизайна путём замены текстур и меша мундира.
  • Легко отображать состояние здоровья юнита - путём изменения уровня порватости мундира.
9

Маленький шаг для разработки игры, но...

Большой шаг для меня! Я успешно проверил сетевой режим в своей игре LesOiseauxDeGuerre (или UltimaRatioRegum). Пока в сетевом режиме доступно перемещение юнитов (по одному на каждого игрока) и внутриигровой чат.

Меню для сетевой игры
14

ОНДР, моя прошлая заметка была опубликована не в том месте!

ОНДР, моя прошлая заметка была опубликована не в том месте!

Но когда я это заметил у моего проекта LesOiseauxDeGuerre появились важные улучшения.

4

UltimaRatioRegum

Продолжаю работать над свои проектом. Из последних изменений:

  • Слегка улучшил ИИ
  • Изменить анимацию полета ракеты
  • Добавил пятна при попадании снаряда. Не знаю зачем, но выглядит приколько.
  • Переписал постэффекты контура при выделении объекта
  • Наконец — красивые иконки юнитов!
8