Приветствую, коллеги! Меня зовут Руслан, я работаю продуктовым и веб-дизайнером, а также преподаю курс по дизайну интерфейсов в Государственном Университете «Дубна».
Приветствую, коллеги! Меня зовут Руслан, я работаю продуктовым и веб-дизайнером, а также преподаю курс по дизайну интерфейсов в Государственном Университете «Дубна».
Привет, ДТФ! Данная статья - перевод ее англоязычного аналога с Реддита, где она была мною опубликована в сообществе OwlCat ранее. Я чуть дополнил ее и подправил, так что... Вот.
Прежде всего, хочу сказать большое спасибо всей команде Совокотов за их тяжелую работу и творческий энтузиазм. Пазфайндеры стали для меня глотком свежего воздуха и н…
Сегодня я решил сделать для вас обзор на Framer Ai. Framer Ai - это инструмент для создания веб-сайтов, использующий искусственный интеллект для генерации и публикации сайтов в считанные секунды. Если чуть подробнее, то это конкурент Figma, который не так давно внедрил к себе ИИ, что бы та генерировала дизайн по текстовому запросу. Читаем и наслажд…
Вопреки всему, делимся опытом создания стартового экрана для нашего дебютного проекта.
Моя попытка слегка исправить насущную проблему, которая рано или поздно превратится в еще больший хаос, если не заняться ей в ближайшее время. Сделать я попытаюсь это через рассказ и вместе с вами, чтобы у вас сложилось небольшое представление что такое работать UX/UI дизайнером.
Когда разработчики раскрывают информацию о скрытых механиках, лежащих в основе популярных игр, это вызывает у многих чувство разочарования. Мало какому игроку приятно будет узнать, что все эффектные боевые моменты с его участием были подстроены и срежиссированы, а враги постоянно поддавались.
Стим давно нуждается в редизайне, ведь за всё время его существования в нём накопилось и смешалось слишком уж много разнородных элементов. Это мы и попытаемся исправить.
Лаура Саада, главный продюсер в Playdigious, поделилась историей о процессе портирования Dead Cells на мобильные платформы.
В следствии опыта, лично пришел к тому мнению что Dribble и подобные ресурсы очень трудоёмкое дело. Заполнять их - это великий труд (на такое я не подписывался)