Правда ли, что системные требования новых игр не оправданы

И виноват ли UE5 во всех грехах современного геймдева.

Правда ли, что системные требования новых игр не оправданы
23
15
15
2
1

Стоит ли покупать GeForce RTX 5090 и другие топовые видеокарты

Разберём, почему это не всегда хорошая идея.

Стоит ли покупать GeForce RTX 5090 и другие топовые видеокарты
24
5
3
3
1

Почему Deadlock это шедевр, которые поймут только безработные. [обзор-мнение]

Ну вот свежеиспеченному проекту от компании Valve, в народе иногда именуемой как CALve. и исполнился целый год. В этот раз, я не стану вдаваться в подробности того, что такое жанр MOBA, шутеры и прочее, поскольку вы и так, наверняка, это знаете. Впрочем, я практически уверен, что вы также в курсе того, что Deadlock представляет собой уникальную сме…

Действительно ли - пик?
63
40
15
6
5
4
1
1
1

Региональные войны в киберспорте

Почему Азия продолжает доминировать?

Региональные войны в киберспорте
1
1
1

Успех Steam связан с "синдромом Плюшкина", который проявляется у большинства пользователей платформы

Успех Steam связан с "синдромом Плюшкина", который проявляется у большинства пользователей платформы

Крис Зуковски, специализирующийся на маркетинге инди-игр, поделился интересной теорией относительно успешности платформы Steam.

68
32
7
7
2
2
1
1
1
1

Финтех: технологии, которые меняют деньги (и нас)

Привет! Меня зовут Вероника 👋

Я — независимый аналитик, немного исследователь и большой фанат финтеха.

1

🩸Сломанный баланс - лучший друг страха

🎭 Почему в хорроре всё должно быть несправедливым?

🩸Сломанный баланс - лучший друг страха
2

Ремастеры: Ностальгия или дойная корова геймдева?

Игровая индустрия захлебывается в ремастерах и ремейках, и это уже не про ностальгию, а про что-то другое.

Кажется, каждый второй анонс сегодня — это не новая, смелая игра, а очередное переиздание хита десятилетней давности. От The Last of Us до Resident Evil, разработчики активно "освежают" классику, предлагая нам улучшенную графику и, иногда, пару новых механик. С одной стороны, это здорово: можно перепройти любимую игру в новом качестве или познакоми…

5
1

Игры 2025: Почему релизы задерживаются, а наши нервы — нет?

В 2025 году многие ожидаемые игры снова переносят, и это уже не удивляет,а скорее вызывает ироничную улыбку.

Каждый год одно и то же: анонсы, трейлеры, предвкушение... а потом — бац! — и очередная игра уходит на «золото» не в срок, а куда-то в туманное будущее. 2025 год не стал исключением. Список перенесенных релизов пополняется с завидной регулярностью, и, кажется, геймеры уже выработали иммунитет к подобным новостям. От Cyberpunk 2077 до Starfield, пер…

2
2
2

PEAK: Как симулятор скалолаза покорил миллион вершин за неделю?

Кооперативный симулятор скалолаза PEAK от Aggro Crab и Landfall продал миллион копий менее чем за неделю, став неожиданным хитом.

В мире, где AAA-проекты борются за каждую проданную копию, кооперативный симулятор скалолаза PEAK от студий Aggro Crab и Landfall совершил настоящий прорыв. Менее чем за неделю с момента релиза игра разошлась тиражом в 1 миллион копий. Это впечатляющий результат, особенно учитывая, что игра не была широко разрекламирована и не является частью крупн…

1

💻 Охота за цифровыми следами: мастерство CyberOSINT

💻 Охота за цифровыми следами: мастерство CyberOSINT

CyberOSINT (Cyber Open-Source Intelligence) — это специализированная область разведки на основе открытых источников (OSINT), которая фокусируется на сборе, анализе и использовании информации, доступной в киберпространстве, для решения задач в сфере информационной безопасности, расследований киберинцидентов и оценки угроз.

1