Нам объяснят, что мы потеряли

Нам объяснят, что мы потеряли
1313
11

Погружение в Dishonored | Насколько иммерсивен immersive sim?

1515

Жить в игре. Игровые механики быта, работы и рутины

Как сложный и необязательный геймплей помогает погрузиться в историю

Жить в игре. Игровые механики быта, работы и рутины
4343

Space Techno

Челюстно-лицевой хирург и девелопер вспомнили мечту детства о геймдеве и объединились, чтобы воплотить видение нелинейной стильной игры, где every choice matters. Space Techno - это сжатая версия на 10 минут в формате ТГ бота с картинками и музыкой.

Space Techno
1212

theIAMStruggling (долгострой). Начало разработки

Хардкорный стелс триллер иммерсив-сим от первого лица в открытом мире, без паранормального, в восточной европе. Темнота, звук в помощь. Вы ночью на автомобиле попадаете в аварию вблизи небольшого городка, получив серьёзное ранение. Машина взорвалась. Вам нужно выбраться из этой ситуации. Перманентная смерть: одна жизнь, одна смерть. Основное вниман…

1010

Погружение в Death Stranding

Буквально через час после начала игры в DS я понял, что нахожусь в моменте колоссальной приостановки неверия и воспринимаю всё происходящее на экране очень близко. Не то, чтобы я ощущал себя непосредственным участником всех событий, нет; если задуматься, то это было больше похоже на сон. Каждый геймплейный сеанс - сверхдетальный, яркий и интересный…

Погружение в Death Stranding
171171