#Immersivesim

На фоне плохого запуска Redfall захотел вспомнить, почему мне понравилась предыдущая игра Arkane Austin PREY

Совсем недавно, а именно 5 мая 23 года Prey от Arkane Austin стукнуло целых 6 лет

Магнум Опус Arkane. PREY Шесть Лет Спустя

На фоне плохого запуска Redfall захотел вспомнить, почему мне понравилась предыдущая игра Arkane Austin Prey.

Иммерсив-сим: объясняю на пальцах

Уже практически как обычно, я начал строчить комментарий, и он стал настолько большой что не помещался в комментарий, и тянул на маленькую статью. Но я не стал урезать комментарий, а вместо этого доработал, добавил гифок, и теперь оно перед вами. Пост для геймдизайнеров, и просто интересующихся.

Гифка для затравки
DISNEY EPIC MICKEY: THE POWER OF TWO, или не все то золото, что блестит

На трех примерах – побочное задание, прохождение этапа уровня и битва с боссом – постараюсь доказать, что Микки Маус от создателя DEUS EX – не только примитивный платформер, но уникальная, обладающая многочисленными достоинствами и глубокая видеоигра, которая развивает самую главную идею Immersive Sim`ов, но которую не поняли и проморгали.

Профессиональный ворюга. Gone Rogue

Атмосферный, глубоко проработанный технически, симулятор вора. Масса полезного снаряжения, значимой прокачки, неожиданных, напряжённых ситуаций. Отличный сюжет. Без спойлеров обзор.

Творческий директор Prey Рафаэль Колантонио заявил, что будет работать над immersive sim-играми «до конца своих дней» Статьи редакции

Судя по всему, следующий проект его студии будет с видом от первого лица.

Skyrim - это Genshin Impact своего времени. В чем секрет пятых свитков, и почему это Immersive Sim?
ЭЙ, КОНОКРАД! А ТЫ ИЗ КАКОЙ ДЕРЕВНИ?
«Эффект погружения» в видеоиграх

Или же моя первая попытка написать лонгрид и не облажаться.

Человек, который знает только то, что знают другие, не знает ничего. Настоящее знание встречается редко и получить его сложнее всего...
В раннем доступе Steam вышла Gloomwood — иммерсивная ретро-игра, над которой работал автор DUSK Статьи редакции

По скидке игру можно взять за 391 рубль.

Когда пытаешься вспомнить, с кем ты вчера бухал и почему ты делаешь лутер - шутер вместо Prey 2
Погружение в Dishonored | Насколько иммерсивен immersive sim?
История видеоигрового пути Стивена Спилберга

Или как режиссёр пытался создавать игры, а в итоге снял кино про игры.

Deathloop
Deathloop
Новые игры лучше сиквелов

Или почему я рад анонсам Redfall и Marvel's Guardians of the Galaxy

Marvel's Guardians of the Galaxy
Так ли хорош Prey 2017?
Arx Fatalis: "Arx Insanity" (Mod)
Arx Insanity
Большая загадка: что такое immersive sim Статьи редакции

Как появились «симуляторы погружения» и стоит ли считать их отдельным жанром.

Божественный первородный грех или почему «Divinity: Original Sin» не просто cRPG
Immersive sim или почему мы вряд ли снова встретимся в Карнаке

Разбираемся в том, жив ли ещё жанр и выйдет ли новый Deus Ex/Dishonored/Prey.

Жанровая принадлежность Deus Ex

Извиняюсь за повторную публикацию. Те, кто уже читал, считайте это версией 2.0. Первое мнение принял, внес изменения.

Инъекция 80-х в самое сердце (мнение о демо Commander '85)
Видеоигровой аудиосинтез — Выпуск #2. PREY (аудиоверсия)

Привет тебе, дорогой зритель. Второй выпуск аудиоблога посвящён разбору оригинального саундтрека PREY версии 2017 года. Ты узнаешь, что послужило источником вдохновения для авторов музыки, какую цель преследовал Рафаэль Колантонио при выборе композитора для своего проекта и какого подхода придерживался Мик Гордон при написании композиций.

Видеоигровой аудиосинтез — Выпуск #2. PREY (текстовая версия)

Привет тебе, дорогой читатель. Второй выпуск аудиоблога посвящён разбору оригинального саундтрека PREY версии 2017 года. Ты узнаешь, что послужило источником вдохновения для авторов музыки, какую цель преследовал Рафаэль Колантонио при выборе композитора для своего проекта и какого подхода придерживался Мик Гордон при написании композиций.

Alien: Hope for the Future. Новая история вселенной "Чужих" от российского фаната

Фанатская игра по вселенной "Чужих" (Aliens) в жанре Immersive Sim, с элементами Survival Horror и тактики, разрабатываемая одним человеком выглядит просто прекрасно.

Опрос по играм жанра "Immersive sim"
Сейчас играю: Thief (2014)

О торжестве реализации над идеей, вуайеризме, клептомании и других интересных вещах.

И Дитя Теней, и Крысиный король.
«Если жанр immersive sim исчезнет, исчезну и я»: главное из интервью Уоррена Спектора Статьи редакции

О System Shock 3, мотивации SHODAN и Deus Ex от Square Enix.

Почему мы не должны забывать System Shock

Принципы настоящего погружения.

Видео: Код 0451 Статьи редакции

Что скрывают цифры, ставшие внутренней шуткой игровой индустрии.

Код от двери 0451 встречается почти в любой игре жанра immersive sim.
Прекрасная шкатулка с секретом — разбор серии Dishonored

Или как я снова влюбился в загадочные игры Arkane.

Есть ли на ДТФ любители immersive sim?
Who asked for this?
Философия Immersive Sim
Полная видеоверсия
null