Вам когда-нибудь приходилось питаться крысами, делать пиццу из кошек и варить самогон из картошки и собственного кала, попутно вламываясь в чужие квартиры ради бутылок и плохо лежащего хлама? Нет? Ну тогда добро пожаловать в Obenseuer.
Вам когда-нибудь приходилось питаться крысами, делать пиццу из кошек и варить самогон из картошки и собственного кала, попутно вламываясь в чужие квартиры ради бутылок и плохо лежащего хлама? Нет? Ну тогда добро пожаловать в Obenseuer.
О новой части BioShock долгое время не было слышно ничего, кроме тревожных слухов о производственном аде. Однако сейчас ситуация меняется. Студия Cloud Chamber не просто определилась с четким направлением разработки, но и заявила о намерении совершить очередную революцию в индустрии. Свежие вакансии студии в Калифорнии и Монреале раскрыли невероят…
Создатели Dishonored словно бы носят в своих карманах амулет неудачи. Они делают очень крутые игры, хиты, в которых интересно пропадать часами. За отдельные проекты разработчикам вообще можно поставить памятник, хотя бы из пластилина. Но вот беда — большинство игр данной студии если не провалились в продажах, то показали себя ниже среднего в плане…
В настоящий момент рейтинг игры составляет 97%
Несмотря на то, что изначальный пост написан дебилом, в нём случайно оказалась одна крупица здравого зерна. Я постараюсь кратко пояснить, как на протяжении всех этих трёх десятилетий имсим-играм и их создателям этого направления мешает в продвижении одна вещь - это коряво сформулированное название.
Разработчики поделились некоторыми подробностями в рамках нового DevLog.
Dishonored — выдающийся представитель Immersive sim, который возвел все принципы этого жанра в абсолют. Многие поют ей оды, заслуженно называя одной из лучших игр, в которые нужно играть, а не катиться по сюжетным рельсам, периодически нажимая пару кнопок. В нее нужно погружаться, обшаривать все углы и зачитываться всей окружающей информацией. Так…
Цена: 467₽ (Около 250р в гривнах) + Бесплатная демка
Я не кибергражданка, таких рекламных бюджетов у меня нет, ну и заставлять людей донатить нет смысла, хотя наверное прикольно, но не в этом случае, здесь будут супер изи условия 😉, они же внизу ⏬
Отсутствие ясного видения игры на ранних этапах разработки, постоянные конфликты внутри студии, давление со стороны издателя и сравнительно небольшой бюджет — всё это пришлось преодолеть Irrational Games, чтобы выпустить свой самый амбициозный проект, но игра определённо стоила свеч.