История успеха Disco Elysium и кражи студии ZA/UM

История успеха Disco Elysium и кражи студии ZA/UM

Эстонская студия ZA/UM прославилась на весь мир, выпустив всего одну игру. Это история про трёх талантливых друзей, которые прошли непростой путь от андеграундных тусовок до релиза Disco Elysium. Но в итоге лишились всех прав на своё произведение и потеряли студию.

8989
55

Kill.Switch — всеми забытый проект, переосмысливший шутеры от третьего лица

Как создатели Dead to Rights помогли Клиффу Блезински довести до ума геймплей Gears of War, вдохновили Naughty Dog, Ubisoft, EA и других на создание проектов в похожем жанре и столь безвестно канули в лету. Это лонг.

Kill.Switch — всеми забытый проект, переосмысливший шутеры от третьего лица
2424

Red Barrels. История

Всем привет! Хочу немного рассказать о студии, подарившей миру одну из самых страшных игровых вселенных, а на момент 2013 года — самую страшную игру года.

Red Barrels. История
55
11

Возвращение живых мертвецов: о Resident Evil Outbreak

Эта история началась в 1998 году...

2828

Под грифом секретно: отмененные проекты по франшизе Gorky-17 [ЧАСТЬ 1: CODE RED]

Каким мог быть не вышедший настоящий приквел к оригинальной игре, в жанре адреналинового шутера от первого лица на основе изначального лора с активным использованием спец способностей.

Под грифом секретно: отмененные проекты по франшизе Gorky-17 [ЧАСТЬ 1: CODE RED]
1818

Кто тут в игрожур крайний? Или сказка "о белорусской картошке и Пионере"

Кто тут в игрожур крайний? Или сказка "о белорусской картошке и Пионере"
1111

«Новые Мистические Истории» - экспериментальный проект с полной творческой свободой

История о том, как в условиях жесточайшего локдауна группа друзей-режиссеров объединилась для создания детективно-мистического, комедийного веб-трэш-сериала. Какие были трудности, что получилось в итоге и почему результат, несмотря на некоторые просчеты, все же (имхо) достоин просмотра.

2424

Галлюцинации, Пот, Слёзы во время создания Resident Evil 4

44

«Ты видишь скриншот, и сразу понимаешь, что это за игра» – История создания оригинальной Mirror's Edge

Скорость и минимализм, как основные принципы.

255255

Frobisher says! Один из самых необычных эксклюзивов для PS Vita

154154

(Перевод) Создание WipEout, первопроходца "поколения PlayStation"

<p>© Sony Computer Entertainment</p>

WipEout - одна из первых игр для PlayStation, по-настоящему продемонстрировавшая возможности системы по работе с 3D, была создана командой из порядка десяти человек за примерно четырнадцать месяцев, причем большую часть этого времени они потратили на изучение неиспытанного и незнакомого им прототипа консоли.

2828

Модификация, покорившая мир: как родился Counter-Strike

История создания самого популярного соревновательного онлайн-шутера современности.

875875

«Новые Мистические Истории». Экспериментальный дружеский проект с полной творческой свободой

Сказ о том, как в условиях жесточайшего локдауна, группа друзей-режиссеров объединилась для создания детективно-мистического, комедийного web-треш-сериала. Какие были трудности, что получилось в итоге и почему результат, несмотря на некоторые просчеты, все же достоин просмотра?

66

«Космос, последний рубеж…» — история создания «Звёздного пути». Часть 1. The Cage

В честь наступившего в этом году 55-летия «Звёздного пути», рассказываем историю его зарождения и развития.

«Космос, последний рубеж…» — история создания «Звёздного пути». Часть 1. The Cage
134134

Большая история серии Assassin's Creed. Часть 1: От Рыцаря Хайпа и Принца Персии до Альтаира и Ибн-Тахира

Большая история серии Assassin's Creed. Часть 1: От Рыцаря Хайпа и Принца Персии до Альтаира и Ибн-Тахира

Серия Assassin’s Creed представляет собой настоящую машину времени. Разработчики из Ubisoft с завидной регулярностью устраивают игрокам масштабные туристические поездки в прошлое, и, по аналогии с сериалом «Мир Дикого Запада», дают возможность вжиться в роль героя определенной эпохи, и с головой окунуться в самые захватывающие моменты истории. Дост…

55

История серии Assassin's Creed. Часть 2: Altair's Chronicles и Bloodlines

История серии Assassin's Creed. Часть 2: Altair's Chronicles и Bloodlines

После успешного релиза первой Assassin's Creed, верха Ubisoft сразу дали добро на производство сиквела. И ровно через два года на прилавках появится долгожданная Assassin's Creed 2 с новой эпохой, новым героем и кучей графических и геймплейных инноваций. Но подождите, а что же стало с историей Альтаира? Что с ним произошло после событий первой част…

55