Краткая история жанра и причины его заката.
Известный геймдизайнер Кен Левин, создатель BioShock и основатель Irrational Games, поделился причинами, по которым предпочитает одиночные игры. Оказалось, это связано с его детскими переживаниями.
Все хотят вернуться в 2007 со всеми субкультурами, музыкой зеленой травой и конечно же видеоиграми. Но мне, выросшему в деревне, где сотовая связь появилась только в прошлом году все это было абсолютно по боку. Палка и крапива были единственными развлечениями. Но какая то часть того времени не обошла меня стороной, а активно отвлекала от ломки зубо…
Ну чтож, по первым впечатлением и даже тому, что я далеко не все могу перевести, эта игра чую войдет в мой топ 5 моих самых любимых игр всех времен и народов.
Мне очень нравятся ролики этого чела, уже даже пошёл на плату ру, посмотреть... Сколько игра стоит 😅 хотел бы я с таким же качеством делать ролики 😢
Анатомия, история и истинное предназначение громил в водолазных костюмах.
В этом фильме канал NoClip вспомнил легендарную серию Thief и рассказал о ее влиянии на игровую индустрию.
Перевод Константин Кривоногов
Текст читали: Алексей Никитин, Андрей Мишутин, Михаил Глушковский, Алексей Гнеушев, Александра Остроухова
Сведение звука Михаил Кринков
Постер Артём Чупико
Руководитель проекта Никита Коваль
Талантливый сценарист, геймдизайнер и креативный директор. Автор Bioshock, Bioshock Infinite, System Shock 2, Freedom force vs the 3rd reich, а также продюсер SWAT 4.
Выбрали основное из четвёртого выпуска подкаста The House of The Dev, посвящённого видеоигровым разработчикам.
Хотя искали еще с прошлого года. Может уже дождемся анонса через годик.