Как пришельцы и конкистадоры Святой Грааль искали - Обзор Conquistadorio

Как пришельцы и конкистадоры Святой Грааль искали - Обзор Conquistadorio

Снова блуждая по практически необъятным и, поистине, парадоксальным просторам Steam, и являясь любителем игр от чешской студии Amanita Design, я никак не мог не обратить внимание на Conquistadorio и вот почему:

2828

Steam - играм быть! (или маленькие интересные демки, которые не станут бить ваш интернет лопатой по голове)

Steam - играм быть! (или маленькие интересные демки, которые не станут бить ваш интернет лопатой по голове)

Пройдя около 46 различных демоверсий, как больших так и маленьких, я вычленил 7, что показались мне наиболее интересными (весом до двух гигабайт, за одним исключением) .

118118

Что было стоящего на Guerrilla Collective Showcase 2023?

Что было стоящего на Guerrilla Collective Showcase 2023?

Если говорить на чистоту, то вчера игр, произведших вау-эффект, почти не попадалось, зато было множество хороших индюшек с необычными механиками, которых сегодня и пойдёт краткая речь, напоминающая больше перечень трейлеров.

171171

Немножко про Pile Up!

Немножко про Pile Up!

Недавно, бродя по просторам Steam, я наткнулся на это медитативное чудо. В первую очередь меня порадовал художественный стиль, напомнивший Dorfromantik, Townscaper, Islanders, , а также отличающиеся от этой плеяды мета-воксельные особенности по жанру, но всё равно довольно схожие по своей размеренной сути Kingdoms and Castles и Bad North.

4949

Немного о The last Spell

Немного о The last Spell

The Last Spell — это довольно необычная РПГ с пошаговыми боями, элементами рогалика, а также с небольшим стратегическим уклоном. Я услышал о ней довольно давно, примерно год или два назад, и ждал, когда это чудо выйдет из раннего доступа, поскольку не хотел портить себе удовольствие различными ребалансами оружия и персонажей, а также постоянными об…

2424

Откуда растут ноги у всех замковых симуляторов

Логотип игры
160160

Как я ненадолго вернулся в Героев - обзор раннего доступа Songs of Conquest

Логотип игры
134134

Посадка — дело тонкое. Обзор игры HighFleet

Логотип игры 
116116

Мы рыцари, которые говорят: "Ни!" — обзор Mount & Blade II: Bannerlord

Логотип

Это третья статья цикла: «Симуляторы средневекового отряда», в котором автор сравнивает между собой игры данного поджанра.

8585

Арракис! Как много в этом слове для сердца фремена слилось! — обзор в раннем доступе Dune: Spice Wars

Арракис! Как много в этом слове для сердца фремена слилось! — обзор в раннем доступе Dune: Spice Wars

Эта статья — обзор на ранний доступ 4x стратегии в реальном времени, действие которой происходит во вселенной «Дюны» Френка Герберта — «Dune: Spice Wars». В ней нам предстоит взять на себя роль главы одной из четырёх, представленных на данный момент в игре, фракций, в попытке возглавить Арракис и захватить контроль над самым ценным веществом во Все…

125125

У нас было полсолонки «Звёздных войн», ящик FTL, пинта Warhammer и Mass Effect — предрелизный обзор Trigon: Space Story

У нас было полсолонки «Звёздных войн», ящик FTL, пинта Warhammer и Mass Effect — предрелизный обзор Trigon: Space Story
244244

Горючие солнца вселенской пустыни: обзор «Crying suns»

Логотип игры

Эта открывающая статья цикла: «Наследники FTL», в котором автор рассказывает об играх, которые сумели развить и сохранить те идеи, что «Faster than Light» внёс в игровую индустрию.

110110

Истории из симулятора Бога: Орки вернулись на Планету Дождя. «World box god simulator»

Истории из симулятора Бога: Орки вернулись на Планету Дождя. «World box god simulator»
2424

Кубик, деньги, два меча: обзор «Battle Brothers»

Логотип игры

Это вторая статья цикла: «Симуляторы средневекового отряда», в котором автор сравнивает между собой игры данного поджанра. В статье автор рассмотрит горячо любимую и известную в некоторых кругах игру «Battle Brothers», чтобы сравнить её с «Mount & Blade II: Bannerlord» и «Wartales», подводя итоги этого цикла.

127127

FTL: как играется легендарный рогалик 10 лет спустя и нужны ли его наследники?

Логотип игры на красивом фоне

В этой статье мы посмотрим: как изменилось отношение к этому легендарному рогалику за его столь долгое существование, устарели ли его геймплей и пиксельная графика.

209209

Истории из симулятора Бога: Планета Дождя. «World box god simulator»

Истории из симулятора Бога: Планета Дождя. «World box god simulator»

Данный мир зародился более двух тысяч лет назад. Сначала на одном из материков зародились животные и растения, после чего жизнь пришла и на остальные острова и материки. Казалось бы начал своё существование обычный и спокойный даже, можно сказать, заурядный мирок, но вдруг на него явились люди, эльфы, гномы и орки. Каждая из рас заняла свой клок зе…

117117

Четыре наёмника и пони: обзор Игры «Wartales»

Четыре наёмника и пони: обзор Игры «Wartales»

Данная игра вышла довольно давно, и про неё уже много чего понаписано, но в данной статье мы рассмотрим её особенности и выделим ряд параметров для её последующего сравнения с двумя другими главными симуляторами средневекового наёмника:«Battle Brothers» и «Mount & Blade II: Bannerlord».

5959

О чём блог и навигатор к нему

Этот блог посвящён обзору игр и новостей с ними связанных, книг, фильмов, мультфильмов, персонажей из этих сфер человеческой деятельности (также автора порой заносит в философию).

66

Примечательные наблюдения за жизнью ИИ. Три истории миров

Примечательные наблюдения за жизнью ИИ. Три истории миров

Сборник историй миров в WorldBox - God Simulator

1010

Игра, несущаяся с Кувалдой на четвёртую стену

Игра, несущаяся с Кувалдой на четвёртую стену

Обзор игры «tERRORbane»

77

Новое Прочтение Идей Faster Then Light

Новое Прочтение Идей Faster Then Light

Обзор игры For The Warp

22

Третья Ипостась Майнкрафта

Третья Ипостась Майнкрафта

«Core Keeper» — подземное выживание, которого мы так долго ждали!

22

Как скрестить «Red Dead Redemption» с «Diablo» и получить что-то годное

Как скрестить «Red Dead Redemption» с «Diablo» и получить что-то годное

Обзор игры «Weird West»

1010

Возвращение в Нашумевшую Игру Ghostwire: Tokyo

Возвращение в Нашумевшую Игру Ghostwire: Tokyo

Что изменилось за 5 дней?

88

Про «Партизан 1941»

Про «Партизан 1941»

Остались ли духовные наследники у «В тылу врага» (2004)?

44

Про «WorldBox — God Simulator»

Про «WorldBox — God Simulator»

"What the hell is this?"

1212

Про «В тылу врага» (2004)

Про «В тылу врага» (2004)

Как ощущается игра спустя 17 лет, и почему она до сих пор уникальна?

55

Про Ghostwire: Tokyo

Про Ghostwire: Tokyo

Это обзор на недавно вышедшую игрушку от Tango Gameworks с Синдзи Миками во главе.

2424

Про «Gate of Hell»

Про «Gate of Hell»

Кто является Наследником серии «В тылу врага»?

33

Про «В тылу врага»

Про «В тылу врага»

Мой в путь по этой франшизе начался довольно давно и я даже не помню когда. Но точно помню лиса в пустыне и бесячую диверсионную миссию в Алжире, из-за которой я игру и забросил, т. к. после прохождения 1 миссии за союз неблагоразумно пошёл в США.

55

Про Валик и Stoneshard (2 часть)

Про Валик и Stoneshard (2 часть)
22

Про Валик (Valheim)

Про Валик (Valheim)
22

Про что бы написать?

Про что бы написать?
33