Независимые игры и новые возможности: главные тренды игровой индустрии

Лето 2024 года стало поворотным моментом в игровой индустрии, который ознаменовался значительным ростом независимых игр, развитием образовательных инициатив и усилением роли инфлюенсеров в продвижении контента.

Независимые игры и новые возможности: главные тренды игровой индустрии
22
11
11
11

Embracer Group зафиксировала падение выручки на 24% в первом квартале 2024 года

Embracer Group опубликовала финансовые результаты за первый квартал 2024 года, отметив значительное снижение выручки на 24% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Общий объем продаж составил 7,9 млрд шведских крон (около $754 млн). Основной причиной падения стало отсутствие крупных релизов, подобных Dead Island 2, которая в прошлом году…

Embracer Group зафиксировала падение выручки на 24% в первом квартале 2024 года
1111
55

Krafton отчитался о рекордных показателях выручки и прибыли за первую половину 2024 года

Южнокорейский разработчик и издатель игр Krafton объявил о рекордных финансовых результатах за второй квартал 2024 года. Компания достигла новых высот в выручке и операционной прибыли, установив исторические максимумы за первое полугодие.

Krafton отчитался о рекордных показателях выручки и прибыли за первую половину 2024 года
1212
11

Take-Two Interactive отчиталась о скромном росте и убытках, готовясь к крупным релизам и амбициозным проектам

Ведущий разработчик и издатель видеоигр Take-Two Interactive опубликовал финансовый отчет за первый квартал 2025 финансового года, в котором отразил скромный рост выручки и объема заказов, а также увеличение убытков.

Take-Two Interactive отчиталась о скромном росте и убытках, готовясь к крупным релизам и амбициозным проектам
66

Unity превзошла прогнозы во втором квартале 2024 года, несмотря на перестановки в руководстве

Unity Technologies продолжает демонстрировать уверенные финансовые результаты.

Unity превзошла прогнозы во втором квартале 2024 года, несмотря на перестановки в руководстве
77

Meta* сообщает об убытке в $4,5 млрд в Reality Labs во втором квартале

Meta обнародовала результаты за второй квартал, зафиксировав убыток в $4,5 млрд в своем подразделении AR/VR Reality Labs.

Meta* сообщает об убытке в $4,5 млрд в Reality Labs во втором квартале
66

Отчёт Microsoft: общая выручка игрового подразделения увеличилась, но продажи Xbox вновь упали

У компании 500 миллионов игроков в месяц на всех устройствах.

Отчёт Microsoft: общая выручка игрового подразделения увеличилась, но продажи Xbox вновь упали
8585
1919
77

Microsoft: несмотря на плохое состояние дел, Activision полностью покрывает наши убытки

Microsoft: несмотря на плохое состояние дел, Activision полностью покрывает наши убытки
1717

Microsoft отчиталась о росте выручки игрового подразделения на 51% и падении продаж консолей Xbox на 31%

Наибольший вклад в доходы от контента и сервисов внесла Activision Blizzard.

Microsoft отчиталась о росте выручки игрового подразделения на 51% и падении продаж консолей Xbox на 31%
9898

Отчет по лонгу: Days gone. Работал 2 года байкером, чего и вам советую. УльтраМегаГексаЛОНГ

Наконец-то выдалось время, сделать статистику по вышедшему в этот четверг лонгу - Days gone. Работал 2 года байкером, чего и вам советую. УльтраМегаГексаЛОНГ. Цифры, благодарности, и смешнявки

3838

Рекорд активности в Game Pass и прирост доходности | Xbox

Рекорд активности в Game Pass и прирост доходности | Xbox
1515

Игровой отчет

2121

Meta: подразделение VR потеряло 14 миллиардов долларов в 2022 году

Meta: подразделение VR потеряло 14 миллиардов долларов в 2022 году
77

Финансовые результаты Intel за 3 квартал 2022

Финансовые результаты Intel за 3 квартал 2022
1010

Доход Amazon упал в третьем квартале 2022 года

Доход Amazon упал в третьем квартале 2022 года
1414

META теряет миллиарды на своей метавселенной | 9,4 млрд. убытков

Только в этом году компания потеряла 9,4 миллиарда долларов и ожидает, что потеряет еще больше в ближайшем будущем.

META теряет миллиарды на своей метавселенной | 9,4 млрд. убытков
7979

Facebook отчиталась о финансовых результатах за I квартал 2021 года

Несмотря на усиление конкуренции со стороны таких компаний, как Google, и угрозы со стороны регуляторов, компания отчиталась об увеличении дохода и прибыли за первый квартал, превзойдя ожидания Уолл-стрит благодаря резкому росту доходов от рекламы.

Состояние генерального директора Facebook Марка Цукерберга оценивается в 112 миллиардов долларов.
99

Magic: The Gathering вживую — новое дополнение и первый игровой опыт

Первая игра новыми картами дополнения «Амонхет».

Magic: The Gathering вживую — новое дополнение и первый игровой опыт
1313

Google опубликовала список самых популярных игровых запросов за 2016 год

Компания Google поделилась данными о самых популярных запросах за 2016 год, касающихся видеоигр. Лидирующие строчки заняли мобильные и веб-приложения Slither.io и Agar.io.

33

«Яндекс» опубликовал рейтинг самых популярных игровых тем за 2016 год

Компания «Яндекс» опубликовала самые популярные темы, связанные с видеоиграми, за 2016 год. Первое место заняла Slither.io — браузерная и мобильная онлайн-игра, где надо управлять червём, поглощающим цветные шарики.

44

Институт современных медиа: 71% детей до 10 лет играет в мобильные игры

Институт современных медиа MOMRI провёл исследование популярности детских мобильных игр и развивающих приложений.

Оказалось, что большинство родителей знают о развивающем потенциале приложений для смартфонов, а 71% детей от 3 до 10 лет играют на мобильных устройствах.

22

Final Fantasy XV стартовала со второй строчки продаж в Великобритании

По результатам продаж за неделю с 28 ноября по 4 декабря ролевая игра Final Fantasy XV заняла вторую строчку. На лидирующей позиции остался футбольный симулятор FIFA 17.

22

Низкие цифровые продажи Titanfall 2 не покрыли слабые результаты в рознице

Аналитическая фирма Superdata Research опубликовала отчёт по мировым продажам видеоигр за октябрь 2016 года. Шутер Titanfall 2 показал слабые результаты как в рознице, так и в «цифре».

11

Игровую выставку в Загребе посетило 65 тысяч человек

Организаторы выставки Reboot InfoGamer, которая прошла с 8 по 13 ноября в Загребе, Хорватия, рассказали об успехе мероприятия. В 2016 году шоу посетили рекордные 65 тысяч человек.

Неделя «Чёрной пятницы» стала самой успешной для PlayStaion 4 с момента релиза

За неделю с 21 по 27 ноября игровая система PlayStaion 4 показала самые высокие результаты продаж с момента выхода консоли в Великобритании. Об этом сообщило аналитическое агентство GfK Chart-Track.