Shader Graph Nodes – это удобный ассет для Unity, который расширяет возможности Shader Graph, добавляя новые ноды для создания сложных визуальных эффектов
AutoVoxel автоматически преобразует 2D-спрайты в оптимизированные 3D-воксельные меши. Вместо ручного моделирования можно получить готовые объекты из простых пиксельных изображений одним кликом в инспекторе Unity
Sprite Swap Morph — это инструмент для Unity, позволяющий анимировать превращение одного спрайта в другой путём интерполяции их вершин.
Аддон использует стандартный Rigidbody и коллайдеры Unity для расчёта силы и направления полёта по траектории, что обеспечивает естественное поведение снарядов без дополнительного кода