На Rotten Tomatoes сиквел нашумевшего хоррора получил 85 процентов свежести от критиков и 81 от зрителей.
На этом отсчёт, начавшийся 1 марта или же 224 дня назад, завершается. Спасибо каждому, кто поддерживал. Вы лучшие. Всем желаю хорошей игры.
Конечно, вы о ней не слышали. Ведь это не Baldur's Gate, не Starfled, и даже не Dragon Age. Но вы только посмотрите на этот стиль. Отвал всего. Как будто попал в новый мультфильм от Laika. И боевая сферка как в Vagrant Story.
Чет не задалось у нас с балансом в прошлой демке. Да, и в позапрошлой тоже... Садишься играть, и прям грусть, тоска и скука накатывает. Офигенный стимул работать над игрой, от которой тебя самого же в сон клонит.
В сентябре этого года мы превратили съемную квартиру в студию разработки игр и начали разработку нашей первой игры, которая вышла в релиз буквально пару дней назад.
Маруся, 31 год, лётчик непростой судьбы. Шахтёрит в свободное время для души, а так работает первооткрывателем. На фото в костюме от ковидла (время такое!)
Перенос связан с тем, чтобы не было конкуренции с октябрьскими запусками Alan Wake и Marvel's Spider-Man 2.
Делали, делали и, наконец, доделали. Это черновая версия, будем менять очень много вещей, но геймплей уже можно пощупать.
Добро пожаловать в прекрасный побег от реальности с уютной атмосферой, чувством эскапизма и глубоко продуманными персонажами в стиле пиксель-арт.Вы - самый обычный парень, из самого обычного городка, в самый обычный день раскрываете секреты весьма необычного подземного царства, расположенного прямо под вашим домом.Nintendo EU: https://vk.cc/cq2ybPV…
Два года разработки позади.Кстати, игра бесплатно доступна в моем паблике ВК. Там есть актуальный, обновляемый билд. Даже ачивки внутриигровые прикрутил.
Студия локализации игр Mechanics VoiceOver объявила о релизе озвучки к Ion Fury - духовному наследнику шутеров на движке Build Engine.
Всем доброго здравия! 17 числа состоялся релиз моей игры, которую я разрабатывал 6 лет и попутно пытался заниматься маркетингом. О том что из этого получилось я попробую рассказать во всех подробностях.
Ура! Сегодня мы завершили тестирование Сервиса для поиска компании для настольных игр! Для меня, этот проект был в работе, начиная с января 2021 года, и я безумно счастлив!
Сегодня, 27 апреля, вышло расширенное переосмысление игры 2013 года. Кто планирует играть? Интересно, насколько сильно отличается.