...по-другому я не могу объяснить тот факт, что в сети нет ни одного гайда по тому, как разбирать это чудо инженерной мысли — ведь не иначе как мастеров ведёт божественное провидение!
Ищем, что хорошего было в последнем «классическом» Assassin’s Creed — и почему его недостатки всё-таки перевешивают достоинства.
Почему создатели Spec Ops: The Line, LittleBigPlanet 3 и Homefront: The Revolution уже десять лет по очереди работают над одной игрой.
Создатель Bayonetta и Devil May Cry не совладал с собственным амбициями, а крайней в глазах игроков всё равно осталась Microsoft.