Kiboune

@kiboune
+450 185
с 2016
478 подписчиков
295 подписок
1188
33
22
11
11
11
11
Ответ на постПро Control Resonant

В Госдуме Яна Лантрантова такую же чушь городила. Видимо GTA6 надо запретить, чтобы никто не впитывал поведенческие паттерны уголовников

"игрок, управляя таким персонажем, волей-неволей впитывает в себя поведенческие паттерны"
1199
55
11

Хорошая игра. Впечатляющие, необычные локации, много разных интересных сайдквестов, боёвка не душит, но в какой-то момент просто перестаёт развиваться, а боссы слишком легкие и только на NG+ хоть немного сопротивляются.

Пришлось перепройти один сайдквест, потому что изначально я его провалил
1155
1133
55
22
11
11
Я без подписей подумал бы что ремастер внизу

Зачем они наложили какой-то коричневый фильтр на ремастер? Напоминает как перевыпуск Outer Worlds стал оранжевым

2200
66
11

Если накинуть на одного врага яд, на другого огонь, а потом использовать отталкивание, то на всех одновременно накинется яд и огонь, а это приведёт к взрыву каждого моба. Очень удобно зачищать толпы

1122
44

Проблема только в том что враги слишком быстро умирают, особенно из-за комбинации яда+огня, которая взрывается

1111
11

Новое отображение картинок никуда не годится и было гораздо лучше когда показывались 4-5 сразу, а не по одной за раз. Если кто-то загружает 4 картинки сразу пусть их будет видно 4 в посте, а не так что зачем-то теперь нужно крутить картинки. Юзер видит 4 картинки сразу, если хочет увеличить, жмёт на одну и всё. А не листает их вбок.

Улучшите DTF путем возвращения того что было
1111
22
11

Сначала уничтожили нормальный показ одиночных картинок, из-за чего они стали супер мелкими и выглядят криво. Когда у нас было отличное отображение сразу 4-5 картинок одновременно в первом блоке поста, зачем-то придумали это 1.25 отображения, с прокруткой. Опять дизайн важнее функционала?

Зачем вы продолжаете эти "сомнительные", очень мягко говоря, изменения на сайте? С каждым месяцем всё хуже.
88
22
11

Геймплейно весело (на боссах), анимации топ, катсцены absolute cinema, визуально какой-то ужас с освещением в геймплее, но красиво в плане дизайнов, сюжет сойдёт для такой игры. Из трёх игр Capcom в этом году, эта мне понравилась больше всего, хотя общий геймплей в Pragmata был как-то интереснее. Requiem меня просто задушил и разочаровал

55
33
11
11

По трейлерам и превью как-то казалось что там больше приёмов, а на деле многие атаки что были в трейлерах это концовки обычной атаки. Возможно, судя по интерфейсу, дальше можно будет переключаться между двумя наборами оружия и вот тогда боёвка может разогнаться

1122
22
22
22
22