Среда разработки: Godot Engine
Почему Godot? Ну, так вышло ¯\_(ツ)_/¯
Когда-то давно пробовал тыкать Unreal Engine 4, Unity (еще когда она была Unity3D), но они мне казались очень уж монструозными, заходишь и теряешься сразу в этой бездне возможностей. И поэтому кучу лет планы так и оставались планами, без реализации.
А тут случайно узнал про Godot, он показался мне таким «от программистов для программистов», что радует, так что я решил в отпуске его опробовать. Быстро запускается и работает, достаточно удобная навигация, встроенная справка по API и достаточно удобная онлайн документация, заточенная на решение конкретных проблем.
Короче, попробовал и не пожалел :)