Девлог Чувака. День какой-то
Делать игры довольно скучно. Придумывать игры и прорабатывать идеи - весело. Потом скучно.
Даже вот этот девлог мне нужно перенести на сотню площадок. Это будет прям дрочно и скучно.
но таков путь.
а еще у меня где-то ошибка и половина проекта пошла нахуй. надо искать ошибку. бяка и отвратительно.
Привет, это моя история как я иду до своей заветной цели, а именно работа геймдизайнером. Эти посты, я пишу больше для себя, если кому-то будет интересно, я буду рад, если нет, бывает.
Осенью 2024 года, решил познакомиться с Unreal Engine 5. Как и большинство тех, кто не знает, с какой стороны к нему подступиться – начал смотреть уроки, гайды по блупринтам и что-то повторять. Но когда делаешь это бесцельно, то начинаешь быстро терять интерес. Поэтому, в голове быстренько поселилась идея сделать потихоньку свою, милую сердцу RPG.…
Моя новая игра(ну как новая, старых я ни одну до конца не довел =) )
Кучу времени потратил на разработку уже не первой игры и понял что проект ни как не хочет подобраться хотя бы до отметки "демка". Амбиции блин. Амбиции не волнуют разного рода влияющие на разработку факторы, например недостаток времени или недостаток знаний в той или иной области. Хочется сделать что-то простое, а на деле хопа и ты уже делаешь очер…
Я так задумался, лучше станет стыдно один раз, чем жалеть что не спросил как правильно - годами.
Увидел в соседней теме жирнющий наброс, наполовину состоящий из вранья, наполовину из придирок. И прошел бы мимо, но там куча лайков и поддерживающих комментов, типа, "все так, я игру запускать не буду". Друзья! Вами манипулируют ради фарма лайков! Сейчас объясню, где именно.
Каждый раз, когда вижу очередное нытьё, что нет времени, что вырос, что неинтересно, что скучно, что уже не то, что ВОТ РАНЬШЕ, что нынче один кал, а ко ко ко корпорации... у меня бровь морщится, будто лимон куснул. Ну не хочешь играть, не мучайся и не тащи сюда эти убогие пикабушные мемы про грустных мужиков у прокаченных компьютеров и пыльных кон…
уххх, начиталась постов про разработку игр и теперь самой хочется что-то сделать. раньше начинала делать свою игру и даже писала что-то похожее на собственный движок на open GL + с++ и как-то на полпути поняла что писать с нуля очень сложно для новичка и решила перейти на анрил. по сравнению с юнити и с# мне больше нравится писать на плюсах. Но все…
Попробуй вместо девлогов заниматься разработкой, мне лично это весело, а чё-то там переносить на сотню площадок реально отстой
нельзя не переносить.
мне нужна аудитория чтоб купили игру в стиме или сохранили в фиш лист хотя бы.
и им надо почитать шо и за чем делается и почему.
кстати как по английски и испански слово "бяка"?
Baka
Там что-то с fuck связано, как обычно
Понятно, те денег-то дать?