Euegene Pavlov

+102
с 2016
0 подписчиков
17 подписок

Постоянно топлю за интерфейс, который должен помогать игроку принимать текущее решение. Остальное должно быть убрано с экрана.

Но в реальности доп. кнопки сначала убирают, а потом добавляют - ибо "ниче не понятно", и "небогато выглядит".

Всплывающие диалоги, поверх друг друга в 3 слоя - классика казуальных игр.

1

Никого не слушай и совершай собственные ошибки.

И учись на чужих!

Я быстро нашёл общий язык с командой, мы уволили всех лишних людей

Круто!

2

Напиши сразу в каких.
А то беспредметное замечание выходит.

Мой любимый стиль управления: задаешь рамку задачи.
В пределах рамки исполнитель - царь и бог.
Ему виднее как следует делать его часть работы.
Никто не праве ему помешать.

«Мы обязаны претворить это в жизнь, потому что это круто» - обычный результат такого подхода.

1