Про Max Payne 3
Когда-то давно, когда трава была зеленее, я был молодым, подающим надежды бездельником. И как-то раз мне подвернулась работенка в ларьке по продаже дисков с играми. Денег мне так и не заплатили, но зато разрешили забрать бесплатно любой диск. Я не раздумывая взял Max Payne 2 - в начале 2000-х эта игра ощущалась глотком свежего воздуха в жанре шутеров.
А не так давно, поддавшись приступу ностальгии, я решил-таки завершить трилогию и пройти третью часть этой франшизы. Конечно, смена разработчика с финской Remedy Entertainment на американскую Rockstar Games сразу вызвала сомнения... И все же я был поражен, насколько головотяпно американцы обошлись с геймплеем этой некогда великой франшизы.
Как можно добавлять систему укрытий в игру, в которой герой должен врываться в комнаты и в замедленном падении расстреливать толпы врагов? А чтобы игрок подолгу не отсиживался, укрытия специально сделаны дырявыми - шах и мат любителям здравого смысла! Постоянно дергающийся прицел, по видимому, должен был подчеркивать, что теперь Макс - никчемный старик с трясущимися руками. Вусмерть заскриптованный левелдизайн в процессе катсцен запихивает Макса в дырявые, простреливаемые позиции, в которых он бесславно подыхает сразу после начала перестрелки. Да, перед смертью каждый раз включается знаменитое "слоумо", в котором камера частенько направлена в глухую стену. Абсурдность сюжета, который был еще одной визитной карточкой серии, очевидна даже главному герою, о чем он постоянно бормочет себе под нос.
В общем, Rockstar Games эффектно вбили гвоздь в крышку гроба многообещающей франшизе. А олдскульным ценителям настоящего Макса остается ждать ремейков первых двух частей от горячих финских парней.
А он скучно побурчал, будто с бумажки, на вопросы ответил нехотя, чуть глаза не закатил. И вот зачем с таким настроем презентовать свой проект на выставке?
Придираюсь к мелочам, параллельно ноя о своём скилл ишью.
«Наши игроки привыкли, что если российская студия, то она должна выпустить игру именно про Россию. Но мы считаем, что за счёт инди-разработки вывозить российский рынок и популяризировать его, именно российский сеттинг, ну, не комильфо».
Перевод двадцать третьего выпуска дневников разработчиков игры Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2.
Продолжаю делать продюсерские разборы вышедших игр. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, точно так же как LEGO Horizon Adventures - заинтересовал меня просто невероятной, вопиющей очевидностью своего результата еще до выпуска игры.
Эстонская студия ZA/UM прославилась на весь мир, выпустив всего одну игру. Это история про трёх талантливых друзей, которые прошли непростой путь от андеграундных тусовок до релиза Disco Elysium. Но в итоге лишились всех прав на своё произведение и потеряли студию.
Из новостей: продажи Stardew Valley превысили 40 миллионов копий, Notch собирается заняться преемником Minecraft, Black Myth: Wukong не выходит на Xbox из-за проблем с оптимизацией.
Шутишь, что ли, это до сих пор один из лучших шутанов от третьего лица. Укрытиями там вообще пользоваться не обязательно.
Это ты шутишь, тупо механик из гта накрутили и вот вам макс пейн 3. И катсцен на 5 часов.
А ещё Макс лысый и мало нуара , ну и ещё Макс почему-то лысый и не хватает того самого нуара
Это ладно, но то что он лысый и мало нуара - это пиздец
Геймплей хорош. Лысый Макс лютый кринж, сюжет клоунада (визитная карточка Rockstar, кроме RDR2). Лучшее в игре момент из прошлого в заснеженном Нью Йорке
Я, как человек который вообще не считает тройку за канон, и со смехом читающий комменты в духе "третий макс лучший в серии", сейчас прям кекнул с прочитанного. Отхуесосить третьего Макса именно в части геймплея - это такой троллинг? Какой бы унылой тройка ни была в плане сюжета и атмосферы, но уж пострелушки там добротные.
.Как можно добавлять систему укрытий в игру, в которой герой должен врываться в комнаты и в замедленном падении расстреливать толпы врагов?Где написано, что должен?
укрытия специально сделаны дырявымиНу да, специально, все лучше, чем сидеть за бетонным кустом и пускать по пульке
Постоянно дергающийся прицелТак не трясись и прицел в порядке будет