Преобладание сфер

Для ускорения физической симуляции добавлена поддержка простых физических тел, выставляемых через редактор. Проблема в том, что в Thief многие объекты - это сферы... даже тарелки. Поэтому придется либо править gamesys, либо придумывать обходные хаки.
Кстати, отскакивающие от стола предметы, словно шары пингпонга - это тоже проблема gamesys'а Thief. Её легко можно исправить через редактор DromEd, но насколько совместимо будет такое решение? 🤔

Подписывайтесь, чтобы не пропустить новости проекта!

1313
Начать дискуссию