Начал с обычного рефакторинга — в процессе нашёл несколько багов и, как это обычно бывает, вместо того чтобы просто всё исправить, решил заодно проверить, насколько система готова к разным вариантам боевых анимаций.
Популярное
Свежее
Моя лента
Сообщения
Рейтинг
Курс ИИ