Хидетака Миядзаки назвал высокую сложность Elden Ring важной составляющей успеха игры

Разработчики могли бы сделать экшен-RPG легче в угоду массам, но считают такой подход неправильным.

Хидетака Миядзаки назвал высокую сложность Elden Ring важной составляющей успеха игры
210210
2525
66
22
11
11

Правильно сделал... Люди забыли японские игры с легендарной сложностью Челендж, где приходилось за ачивку пролить 100 литров своей крови. Причём Китай в некоторых своих красивых гриндилках как фф15 с 2016года тоже практиковал мазохизм. Игра со 150 достижениями из которых 50 это Челендж.

Ответить