Предупредительное ТПК - вместо тысячи слов

Предупредительное ТПК - вместо тысячи слов

😈 Ваши игроки бедокурят и не думают о последствиях? Самое время показать им как это работает на практике!

• Обиженный крестьянин соберет толпу мужиков с вилами в количестве х3 от численности группы и потребует извинений.

• Если завяжется драка с летальными последствиями, за наших горе-героев объявит награду местная стража.

• Каждый косяк и необдуманный поступок будет привлекать внимание и выдавать местоположение группы для наемных убийц.

• С каждым убитым наемником будет расти сила или численность охотников за наградой.

• Так будет до тех пор, пока отряд не искупит все свои прегрешения действиями на благо графства или не выплатят гигантский штраф.

• Повторять урок до усвоения материала.

☝ На этом можно было бы закончить, но последствия - это далеко не всегда что-то плохое. Дайте игрокам обратный пример.

• Герои помогли кому-то просто так? По возвращению в это же место персонаж даст им кров и возможно найдет чем отплатить за прошлую помощь.

• Герои спасли воина или сохранили жизнь врагу? В критический момент он окажется рядом и спасет группу от ТПК.

• Отряд часто возвращается к одному и тому же торговцу? Он прибережет для них что-то особе и даст скидку.

❓ А какие варианты последствий были на ваших играх? Пишите в комментарии как хорошие, так и плохие.

🔥 Нравятся мемы контент про настольно-ролевые игры - подпишись на канал GoblinCave в Telegram или группу Вконтакте!

Предупредительное ТПК - вместо тысячи слов
5
1