DevMode дал дорогу инди-играм на Xbox

DevMode дал дорогу инди-играм на Xbox

Вот уже 13 лет на Xbox Series S/X существует режим разработчика aka DevMode. Популярностью пользуется в основном среди любителей эмуляторов. Однако режим разработчика на Xbox был создан явно не для эмуляторов.

Эта тема меня заинтересовала, поскольку я сама хочу вкатиться в GameDev. Даже сегодня я считаю Xbox наиболее привлекательным для выпуска инди-игр, чем два Свича и PS5.

Зачем Microsoft сделали DevMode?

DevMode дал дорогу инди-играм на Xbox

Как вы знаете, старт Xbox One был самым худшим. Количество аудитории Xbox отставало от PS4 всё поколение. Много кто жаловался на NoGames на Xbox One. К тому же к началу 2010-х мир гейминга на ПК изменился кардинально: количество пользователей ПК к моменту релиза Xbox One стало как минимум в 1000 раз больше, плюс Valve дали дорогу инди-играм в своём магазине игр Steam.

DevKit Xbox One и One X стояли как минимум 2000 долларов и это без учёта инфляции доллара за последние 7 лет. Я не буду говорить, что не всем этот комплект по карману. К тому же Microsoft ставили жёсткие условия и NDA ААА-студиям, которым "достался" DevKit - одно ежедневное подтверждение того, что DevKit действительно у студии, чего стоит. Разумеется разработчики игр, у которых нет никакой студии не подходят под всякие требования Microsoft. Именно поэтому для инди-разработчиков Майкрософт сделали DevMode на Xbox.

Инди-разработчик покупает Xbox, бесплатно активирует режим разработчика на своём Xbox и тестирует свои игры на Xbox. Именно поэтому я и рассматриваю покупку Xbox как хорошую дорогу для выпуска игр, которые я делаю.

Что происходило в эпоху Xbox One

Вы знаете, что Xbox One и Xbox Series архитектурно - это урезынный ПК только для игр. Трио игровых движков Unreal Engine, Unity3D и Godot, где возможно создавать любые игры, стали популярными и доступными. Для того, чтобы делать игру для Xbox достаточно плагина для компиляции игры под Xbox на том же Unity.

В 2010-е любая инди-игра сразу получала бешеный хайп среди блоггеров и стримеров на Ютуб и Твич. Разумеется инди-игры после такого получали огромные продажи. Про эти игры я расскажу ниже.

Достать соседа (Hello Neighbor)

DevMode дал дорогу инди-играм на Xbox

Я в детстве играла в игру Как достать соседа. Поэтому после релиза меня заинтересовала игра Hello Neighbor. Помню 10 лет назад на ютубе было миллиард видео с геймплеем игры Привет Сосед с миллиардами просмотров.

История разработки игры на самом деле не очень интересная: сначала выпуск прототипа, успешное одобрение в Steam GreenLight, сбор на KickStarter, хайп на ютубе с твичом и наконец полноценный выпуск игры в Steam и Xbox. Единственная особенность кухни разработки: игру Привет сосед создавали выходцы из стран бывшего СССР.

Bendy and the Ink Machine

DevMode дал дорогу инди-играм на Xbox

Bendy and the Ink Machine - ещё одна инди-игра, получившая нереальный хайп и исходящую из этого популярность. Что из себя эта игра представляет, я думаю объяснять не нужно - потому что в 2017, 2018 и 2019 году много кто играл.

Изначально первая глава из пяти была выпущена бесплатно на сайте Game Jolt. Те же авторы игры в 2017 года создали рекламный мод (мод представлял из себя упоминание игры про Бэнди и чернила) для игры Привет Сосед. Помимо Steam игра была выпущена и на Xbox One.

ChromaGun

DevMode дал дорогу инди-играм на Xbox

Эта игра, которая является "клоном" игры Portal. Дилогия Portal породила отдельный около-жанр: Portal-like. Механика, которая является фишкой игры: краскомёт. Сеттинг: лаборатория с испытаниями. Нужно решить головоломки, жонглируя красками.

CupHead

DevMode дал дорогу инди-играм на Xbox

Cuphead - это ещё одна игра, которая хайпанула.Платформер с элементами стрельбы. Стилистика игра: мультфильмы начала 20 века от Warner Brazzers, Disney, Universal Pictures и MGM. Эта одна из немногих игр, вышедших за последние 10 лет, в которой возможно поиграть вдвоём на одном мониторе (подобного не было давно).

Подробная история разработки Cuphead:

Animal Rivals

DevMode дал дорогу инди-играм на Xbox

Это игра про животных. Представляет из себя аркадный файтинг на четверых игроков. Выходил и на Xbox и на ПК. Существует игровые режимы:

  • Collector Собирайте предметы быстрее соперников
  • Runner Гонка до финиша с ловушками на пути
  • Destroyer Разрушайте коробки своего цвета
  • Catcher Ловите летящие ядра, избегая бомб

Команда вдохновлялись классическими мультфильмами 1990-х годов (такими как «Кураж — трусливый пес» и «Корова и Цыпленок»). Они стремились создать аркаду для вечеринок.

Вроде итоги

На самом деле на Xbox выходило много инди-игр. Я перечислила самые известные инди-игры, которые хайпанули в 2010-е. Режим разработчика Xbox действует до сих пор, поэтому инди-игры будут выходить на Xbox и дальше.

На этом всё. Хорошего вам гейминга.

4
11 комментариев