Graveyard Keeper 2. Возвращение Смотрителя

История о парне, который стал смотрителем кладбища в потустороннем мире получила продолжение. Спустя восемь лет на сцену выходит клон-двойник со своей собственной судьбой! Готов ли он к новому великому гринду? Впечатления от игры после 12 часов прохождения.

СОДЕРЖАНИЕ

Graveyard Keeper 2. Возвращение Смотрителя

Введение. Lazy Bear Games — успех за успехом

Когда заходит речь о новинке от Lazy Bear Games, то лицо сразу же расплывается в радостной улыбке, а рука так и тянется к кошельку, чтоб немедленно швырнуть деньги в монитор. Эти ребята всей своей многолетней работой на ниве игростроя показывают высокий уровень класса.

Без лишних дифирамбов (всё же мы сегодня о другой игре говорим) перечислю их бэкраунд: Punch Club, Punch Club 2: Fast Forward, Bloomtown: A Different Story, Bandle Tale: A League of Legends Story. А самая популярная игра Lazy Bear Games на сегодня, если судить по отзывам в Steam — Graveyard Keeper. И вот, к ней вышла вторая часть! Такое, конечно, никак нельзя пропустить.

Хотя релиз Graveyard Keeper 2 был запланирован на 22 сентября, играть я начал где-то числа 19-20-го. А всё потому, что внимательно читал новости об игре. Весь прогресс демки обещали сохранить и своё слово сдержали. Переход на релизную версию оказался совершенно беспроблемным. Просто тыкнул кнопку «Продолжить».

Graveyard Keeper 2. Возвращение Смотрителя

Благодаря этому получилось без лишней спешки разобраться практически со всеми базовыми механиками и подготовить к релизу достойный задел по прокачке и собранным материалам. Такая история показалась очень удобной, не говоря уж о том, что данный подход позволяет сомневающимся попробовать игру до выхода.

Спасал мир при помощи инквизиции и боролся с зомби автор Plati.market Василий.

Graveyard Keeper 2. Возвращение Смотрителя

Сюжет. История клона начинается.

История нового смотрителя берёт своё начало в первой части игры. Каким-то образом предыдущий смотритель не просто оказался в этом мире, а ещё и с клоном-двойником!

Судьба клона оказалась довольно печальна. Пока происходили события Graveyard Keeper двойник подвергался жестоким исследованиям в подвалах местной инквизиции. И вот за этого клона мы будем играть в новой части.

Мир в очередной раз изменяется и наш герой вырывается на свободу с помощью таинственной феи. Надо всех спасать пока не поздно. Ожидаемо, компанию нам составит говорящий череп, теперь его зовут Ларри.

Graveyard Keeper 2. Возвращение Смотрителя

Вот только незадача. Весь город кишит агрессивными зомби, которые образовались от очередных местных неурядиц с переселением душ. Приходится спасаться бегством вместе с отступающими доблестными стражниками в уже давно ставшую знакомой деревню.

Graveyard Keeper 2. Возвращение Смотрителя

В самом начале игры обнаруживаем амулет инквизитора и королевскую печать. Теперь всё это пригодится, чтоб выдать себя за инквизитора. А так как по внешности герой — копия прошлого смотрителя, то им и становимся с молчаливого одобрения местных жителей. Эту работу кому-то делать всё равно надо.

Собственно, тут и приступаем к привычному уже по первой части игры делу — безостановочному гринду, захоронению трупов, выполнению заданий местных жителей.

Graveyard Keeper 2. Возвращение Смотрителя

Царство гринда. О механиках и нововведениях.

Graveyard Keeper 2 — это игра про гринд, где большую часть времени будем проводить, добывая какие-то ресурсы, организовывая производства или что-то мастеря. Некоторый крафт тут работает со своими специфическими особенностями, но обойти его совсем не получится никак.

Разработчики обещали сделать Graveyard Keeper 2 попроще в плане гринда. На мой взгляд, это получилось исполнить за счёт более оптимального расположения ключевых пространств, более быстрого и понятного доступа к верстакам или другим производственным точкам.

Например, помню, сколько бегал для того, чтоб получить свой огород в первой части, а тут раз и готово — он уже есть, только семена раздобудь, да и всё.

При этом надо понимать, что хоть гринд и стал удобнее, но его тут всё равно море, в котором можно утонуть.

Graveyard Keeper 2. Возвращение Смотрителя

Особенно порадовал двор, на котором базируется весь наш крафт. Здесь стало как-то просторнее, понятнее и всё нужное оказалось лучше сконцентрировано в одном месте. Беготни, которая отъедала много времени, стало явно меньше.

Новое в крафте — вспомогательные постройки-пристройки, которые улучшают имеющиеся производства. Некоторые улучшающие здания могут действовать сразу на несколько типов верстаков, для этого надо их точно располагать. Надо прямо внимательно смотреть, чтоб здания попадали в радиус действия друг друга и находились с нужной стороны, только тогда всё будет работать корректно.

Graveyard Keeper 2. Возвращение Смотрителя

Из того, что не понравилось или просто я пока ещё до конца не понял — здесь нет простого улучшения одних и тех же верстаков на новые уровни, сделано не очень удобно.

Допустим, есть столярный верстак 1. У нас уже в дереве технологий открыт второй грейд. Чтоб получить верстак 2, надо запастись материалами, потом ставить новый верстак, а старый сносить. Проще было бы, если бы улучшали уже готовую постройку.

Graveyard Keeper 2. Возвращение Смотрителя

Также за первые 12 часов до конца не разобрался с зомбаками. Изначально наши мертвяки ничего не умеют и имеют нули по всем навыкам. Для того, чтобы они выполняли какие-либо работы, надо им вручать соответствующие инструменты или экипировать их оружием, если планируем направлять их в бой. Тут всё логично, понятно.

Уж было обрадовался, что — как хорошо, пускай теперь эти мертвяки производственной рутиной занимаются. Не тут-то было. Так и не понял, как именно их, например, заставить добывать древесину или руду.

А вот к верстаку зомбака поставить получается, он там свои функции выполняет исправно. В помощь понадобится ещё один мертвяк, который будет подносить ресурсы и складывать получившийся результат в близстоящие сундуки.

Graveyard Keeper 2. Возвращение Смотрителя

Как и в первой части, в Graveyard Keeper 2 присутствуют огромные деревья технологий, разделённые по профессиям.

Практически за каждое действие в игре мы получаем разноцветные кристаллы опыта. Вот за эти кристаллы и происходит прокачка технологий. Иногда нужно пройти что-то по сюжету, выполнить миссии определённого NPC, чтобы открылось дальнейшее развитие.

Graveyard Keeper 2. Возвращение Смотрителя

Большое нововведение второй части — глобальная прогрессия вдохновений за очки веры. Появилось что-то вроде системы ачивок, которые можно и нужно конвертировать в повышения навыков героя.

Первые уровни этих достижений получаем достаточно просто. Это что-то типа «сруби 10 деревьев». Для развития первых тиров этих улучшений ничего, кроме их получения, не требуется. А вот дальше придётся эти награды активировать за веру — особый ресурс, получаемый за молебны в церкви.

Молебен можно провести раз в неделю в определённый день. Награды будут зависеть от множества факторов: состояние кладбища, состояние церкви, одобрение героя горожанами, прокачки.

Graveyard Keeper 2. Возвращение Смотрителя

Небольшой совет.

Есть маленькая хитрость с одобрением горожанами. Герой может набрать некоторое (возрастает по мере прокачки) количество единиц одобрения. Обычно придётся использовать для этого наградные свитки, которые дают 5 одобрения.

Если открыть инвентарь и использовать такой свиток, то он потратится, но очков одобрения не получим. Для зачисления очков надо использовать свиток, закрыть окно инвентаря и только потом герой буквально с земли соберет эти значки одобрений. Сперва подумал, что это баг и их просто не засчитывают. И поэтому слил в никуда свитков 5, пока разобрался. Свитки очень дорогие, стоят аж 10 серебра за штуку, если покупать их в таверне.

Показываю на скрине ниже, как это работает, чтоб вы не повторили моей ошибки.

Graveyard Keeper 2. Возвращение Смотрителя

Ещё одно большое нововведение Graveyard Keeper 2 — стратегические сражения за районы города. Здесь надо перед битвой сформировать своё войско в казарме. Армия может состоять из наёмников, наших зомби или смешанного отряда. Можно, да и нужно возводить боевые постройки, которые помогут в сражении.

Во время битвы нам надо решить три задачи: не дать врагам захватить наш штаб (стартовую точку), самим захватить спорные зоны на карте, продержаться определённое время под атаками зомбаков.

Герой во время боя бегает с флагом, а остальные воины следуют за ним. Так что только от игрока зависит — куда двинется наше войско. Герой тоже умеет сражаться и достаточно бодро машет мечом во время драки.

Технически стратегические бои достаточно простые, однако внедрение новой механики вызывает радость.

Graveyard Keeper 2. Возвращение Смотрителя

И небольшая, но важная штука. В Graveyard Keeper 2 переделали систему телепортов. Теперь надо активировать за очки веры специальные столбы с римскими цифрами, которые разбросаны по всей карте мира. Это и есть телепорты.

Жадничать на такие активации не стоит. Очки веры набираются со временем всё быстрее и быстрее, а телепорты сэкономят уйму времени при любых забегах, например, от дома до деревни, казарм или города. Телепортироваться всегда выгоднее, чем бегать.

Graveyard Keeper 2. Возвращение Смотрителя

Итоги. Впечатления.

В моём случае впечатления от игры были немного предсказуемыми — любимые игроделы выкатили в релиз новую знаковую игру. Демо сразу показало высокое качество проекта, а релиз только его подтвердил.

Очень понравились нововведения: чуть более приятный гринд, отличная система прокачки через вдохновения, новая стратегическая система битв, удалось погулять по Городу.Graveyard Keeper 2 была обречена на закономерный успех, который и пришёл. Пиковый онлайн только в Steam составил около 50к игроков, а всю ночь рубились около 30к геймеров. Был счастлив оказаться в числе этих первопроходцев и знатно кайфанул от игры. Крайне рекомендую её к ознакомлению.

Если с чем-то возник затык по мере прохождения, то спрашивайте в комментариях, может что подскажу!

1188
33
33
11