Видео: зачем нужны бои в RPG

И так ли они важны для жанра ролевых игр?

Disco Elysium в 2019 году навела немало шороху: взяла ворох наград и вновь подняла вопрос «в чём суть жанра RPG, и может ли он обойтись без боёв?». Какими вообще критериями должна обладать игра, чтобы считаться ролевой?

В этом видео мы расскажем о происхождении жанра, проследим, как и откуда в нём появились сражения, и разберемся так ли они нужны в RPG. Для этого даже выведем определение для термина «ролевая видеоигра».

Это видеоверсия статьи Ильи Цуканова «Слова вместо пуль: как в RPG появилась боевая система и нужна ли она вообще там».

4545
132 комментария

Зачем играм геймплей?
И так ли он важен для игр?
Почему играм не нужен
ГЕЙМПЛЕЙ

39
Ответить

В Disco Elysium есть геймплей, но нет боевой системы

12
Ответить

И Г Р Ы
Н У Ж Н О
С М О Т Р Е Т Ь

8
Ответить

Хватит писать из страшного будущего!

3
Ответить

@Xanathar (¬‿¬ )

14
Ответить

Я не могу соревноваться с таким гигантом мысли. Я могу только предложить приковать его к батарее и заставить играть в Dark Heart of Uukrul пока не пройдет. Но я справедлив, я дам ему мануал.

22
Ответить

Если серьезно, статья была говном тогда, то что это теперь говно в виде видео - ничего не изменилось.
Но я еще про это писал больше года назад.
https://dtf.ru/games/78104-slova-vmesto-pul-kak-v-rpg-poyavilas-boevaya-sistema-i-nuzhna-li-ona-voobshche-tam?comment=3341924

4
Ответить