Видео: зачем нужны бои в RPG Статьи редакции

И так ли они важны для жанра ролевых игр?

Disco Elysium в 2019 году навела немало шороху: взяла ворох наград и вновь подняла вопрос «в чём суть жанра RPG, и может ли он обойтись без боёв?». Какими вообще критериями должна обладать игра, чтобы считаться ролевой?

В этом видео мы расскажем о происхождении жанра, проследим, как и откуда в нём появились сражения, и разберемся так ли они нужны в RPG. Для этого даже выведем определение для термина «ролевая видеоигра».

Это видеоверсия статьи Ильи Цуканова «Слова вместо пуль: как в RPG появилась боевая система и нужна ли она вообще там».

0
132 комментария
Написать комментарий...
н0унейм

Зачем играм геймплей?
И так ли он важен для игр?
Почему играм не нужен
ГЕЙМПЛЕЙ

Ответить
Развернуть ветку
TeneBrifer

В Disco Elysium есть геймплей, но нет боевой системы

Ответить
Развернуть ветку
11 комментариев
Judge Jameson

И Г Р Ы
Н У Ж Н О
С М О Т Р Е Т Ь

Ответить
Развернуть ветку
7 комментариев
Кас Ралис

Хватит писать из страшного будущего!

Ответить
Развернуть ветку
1 комментарий
Andrey Apanasik

@Xanathar (¬‿¬ )

Ответить
Развернуть ветку
Xanathar

Я не могу соревноваться с таким гигантом мысли. Я могу только предложить приковать его к батарее и заставить играть в Dark Heart of Uukrul пока не пройдет. Но я справедлив, я дам ему мануал.

Ответить
Развернуть ветку
7 комментариев
Xanathar

Если серьезно, статья была говном тогда, то что это теперь говно в виде видео - ничего не изменилось.
Но я еще про это писал больше года назад.
https://dtf.ru/games/78104-slova-vmesto-pul-kak-v-rpg-poyavilas-boevaya-sistema-i-nuzhna-li-ona-voobshche-tam?comment=3341924

Ответить
Развернуть ветку
14 комментариев
Henri Pierre Dejano

@Leo_Refantasy 

спускайте псов войны

Ответить
Развернуть ветку
1 комментарий
Ярослав Голубев

Great @Xanathar 
You are hereby invited to attend a small informal gathering at these space-time coordinates. RSVP, BYO

Ответить
Развернуть ветку
1 комментарий
Gullible Naive

нужны

Ответить
Развернуть ветку
This is George

согласен

Ответить
Развернуть ветку
1 комментарий
Ярослав Голубев

Так диско элизиум это по сути визуальная новелла/квест без бевки.

Ответить
Развернуть ветку
Илья Дорнан

К RPG она относится. Ролевая система – решающий элемент

Ответить
Развернуть ветку
4 комментария
Henri Pierre Dejano

и кстати, одновременно с ней вышел конкурент, превзошедший её

Ответить
Развернуть ветку
9 комментариев
Alex S

Если РПГ построена вокруг боев, то нужны. Хотя я считаю, что в ролевке должна присутствовать возможность избежать боя.

Ответить
Развернуть ветку
Henri Pierre Dejano

Убей Укради Уговори Скрафти

Ответить
Развернуть ветку
5 комментариев
Моэм Мизов

Бесят провокативные заголовки, как будто здесь есть один блин правильный ответ. Даже смотреть не хочется.  Как будто РПГ с боевыми системами являются чистым варгеймом и в них нельзя проходить с минимальным количеством боев. Как будто если ты играешь за полицейского это тупо, что ты можешь в боевой партии снести противников. Как будто главным плюсом Disco Elysium является то, что она является "чистой РПГ", а не из-за очень хорошего текста и персонификации навыков.

 Игра вообще ведь лишний раз продемонстрировала, что все эти жанровые классификации - штампы, которые журналисты и игроки вешают на игры. Такой себе политический компас, только в игровой индустрии. Не работает, но все используют. 

Ответить
Развернуть ветку
Winterfire Sunday

Если у одной игры получилось отойти от основ жанра коей её нарекают, это не значит, что нужно так делать всем.
Так можно дожить и до "Почему в гонках не нужны машины"

Ответить
Развернуть ветку
Кас Ралис
у одной игры

Очередной скорее

получилось отойти от основ жанра коей её нарекают

Не сложно отойти от основ того, чем не являешься. )

Так можно дожить и до "Почему в гонках не нужны машины"

Странный пример, ибо для гонок средство передвижение - не имеет значения. )

Ответить
Развернуть ветку
Henri Pierre Dejano

руль не все могут себе позволить!!

Ответить
Развернуть ветку
Henri Pierre Dejano

Не знаю зачем вы называете гибрид квеста и визуальной новеллы РПГ...

Она ещё и не вышла до конца.

Ответить
Развернуть ветку
Mad Butcher
Disco Elysium в 2019 году навела немало шороху: взяла ворох наград и вновь подняла вопрос «в чём суть жанра RPG, и может ли он обойтись без боёв?».

Но в DE есть бои. Они оформлены в диалогах, но они есть.

Ответить
Развернуть ветку
Henri Pierre Dejano

ХАХАХАХАХА
до слез
шути ещё

Ответить
Развернуть ветку
2 комментария
Кас Ралис

Очередное бессмысленные видео на тему того, что "РПГ" это синоним крутости, а не название жанра.
"Если адвенчура крутая, то она - РПГ"

Ответить
Развернуть ветку
н0унейм

Что-то вроде разработчиков роглайтов ноющих о том, что их игры обязательно должны считаться роуглайками, ибо иначе некошерно

Ответить
Развернуть ветку
4 комментария
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
el viajero alex

Геймплей построенный только на разговорах как то meh в итоге. Быстро приедается. Челенджа по сути нет. А твои выборы которые ведут к неочевидным последствиям плюс элемент рандома в виде костей, лично у меня только фрустрацию вызывают.

Ответить
Развернуть ветку
Alex Twofaced

Потому что народ засовывает в термин геймплей все подряд. А суть боевки в челендже. И уж так повелось что классическим челенджем в РПГ является боевка как способ протестировать твои способности планирования и тактики.

Ответить
Развернуть ветку
TeneBrifer

Но и с боями тоже не стоит перебарщивать. Мне очень нравились Divinity Original Sin 1-2, но бросил обе игры, потому что задолбался участвовать в сражениях.
Сейчас загуглил, а может там все такие есть какой-то автобой, но нет, к сожалению.

Ответить
Развернуть ветку
2 комментария
Henri Pierre Dejano

и линейный, даже со всеми этими кубами-развилками

Ответить
Развернуть ветку
2 комментария
No More Natum

RPG без боёвки - это просто визуальные новеллы.

Ответить
Развернуть ветку
Xanathar
RPG без боёвки - это просто адвенчуры с ролевой системой.

Fixed.
Пример:

Ответить
Развернуть ветку
Александр

 Нужна ли она во всех рпг? - нет. Особено это касается тех случаев, когда разработчики не могут сделать интересную боевую систему- planecape/tyranny вобще ничего не потеряли бы, вырежь оттуда всю боевку. Она там выступает как рудимент.

С другой стороны представить bg 2/pathfinder без боевки практически нереально- она прекрасно дополняет повествование.

Ответить
Развернуть ветку
Xanathar
planecape/tyranny вобще ничего не потеряли бы, вырежь оттуда всю боевку

Отвратительно, но ожидаемо от современного игрока.

Ответить
Развернуть ветку
1 комментарий
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Sir Roger

Каково жить в мире без банального AoE?

Ответить
Развернуть ветку
Громкий теркин30см

мммм, всратая реклама тинькова от дорогой редакции.

Ответить
Развернуть ветку
Henri Pierre Dejano

люби родину или полюбишь концлагеря

Ответить
Развернуть ветку
2 комментария
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Riverander

БЛЯДЬ

Ответить
Развернуть ветку
Henri Pierre Dejano

не ругайтесь

Ответить
Развернуть ветку
Химический Орзэмэс

Мда, перечисление игр и их боевых систем на 20 минут. Неплохо.

Ответить
Развернуть ветку
Согласный якорь

пиздец

Ответить
Развернуть ветку
Игорь Романычев

Мне в Трибунале не понравился момент, что ну никак нельзя увернуться от выстрела Кренеля, который следует после того, как Гарри прострелил ему щеку. Убедить их тоже нельзя, они нажрались и просто гнут свою линию. Ихний командир, как и эта мадам мне были противны. В общем, вариативности не так много. Сюда лучше придти хотя бы с молотовым, иначе будешь выглядеть полным говном после перестрелки.

Ответить
Развернуть ветку
Моэм Мизов

Мне не понравилось, что когда отряд пролетариев признался в убийстве, то нельзя даже попытаться подкрепление вызвать или стукануть главе корпорации. Или позвонить узнать как прошло вскрытие у трупа хотя бы, чтобы найти эту злосчастное пулевое отверстие в голове. 

Ответить
Развернуть ветку
6 комментариев
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
1 комментарий
Henri Pierre Dejano

Так как нам показывают всю историю ЖАНРА с перекрестьями
под польскую музыку
а приходят к Консулу то это хорошее видео, где всё ок
запилите такое же про турецко-арабские киберпанк-квесты...

Ответить
Развернуть ветку
Shalfank

Так без боёв получится новелла с прокачкой.

Ответить
Развернуть ветку
алексей логинов

Ну а чего далеко ходить? BioShock Infinite, тупая боёвка, которая абсолютно не нужна этой игре. Там игра про сюжет, а нас заставляют бороться с механиками.
А в другом углу классические дьяблоиды, в которых каждый может себя ощутить могущественным магом или бравым воином. И как добиться экспириенса без проявления силы? Естественно боем.

Ответить
Развернуть ветку
Henri Pierre Dejano

никогда ещё собирать монетки, газетки и отмычки не было так элитно
по уголкам
диснея

Ответить
Развернуть ветку
2 комментария
Читать все 132 комментария
null