Неделю назад я запустил свой новый проект — https://dtfrandomizer.xyz/. Это сайт для проведения розыгрышей на ДТФ без возможности скама. Ну, по крайней мере, такая была идея.
Неделю назад я запустил свой новый проект — https://dtfrandomizer.xyz/. Это сайт для проведения розыгрышей на ДТФ без возможности скама. Ну, по крайней мере, такая была идея.
«Не позволим игре мешать тебе играть».
Не зря Netflix просят делать яркую вступительную сцену и повторять сюжет в диалогах — они делают кино для таких вот бедолаг.
Вот бы в каждой игре видеть такие костюмчики, которые бодрят и мотивируют на прохождение
Привет! Давно вынашивал идею такой коллабы. Я очень люблю кино и танцы. Думаю, что на DTF найдётся не мало тех, у кого тоже найдётся как минимум одна танцевальная кино-сцена, о любви к которой хочется поделиться!
Буду честен. Опубликовать этот материал я изначально планировал еще 6 сентября 2025 года, аккурат в годовщину релиза игры. Но прокрастинация и ворох дел катком сбили запал, поэтому внутренний дедлайн все смещался и смещался, пока оттягивать дату уже стало стыдно. И когда очаровательный Астробот уже пропал из инфоповода, я выпускаю эту статью, надея…
Привет. Сегодня поговорим о свежегрядущей игре MENACE (2026–). Демоверсия оказалась настолько комплексной, что я решил посвятить ей отдельный пост. А уж достойна она внимания или нет — решать вам.
Если кратко, пацаны стебутся над высказыванием директора Larian, который призывает блогеров не критиковать игру, если она вам не понравилась, дескать авторам и так плохо от хейта! А пацаны говорят, что нужно набрасывать обязательно, иначе как авторы поймут, что игра говно? 😎
Брюс Несмит, бывший ведущий геймдизайнер Bethesda, высказался о неоднозначной реакции игроков на космическую RPG. По его мнению, главная проблема кроется не в качестве самого проекта, а в колоссальных ожиданиях, сформированных репутацией студии.