Поговори мне тут: запускаем большой конкурс интервью на DTF

С призовым фондом 120 000 рублей и номинацией «интервью с ДТФером».

Интервью не обязано быть серьёзным, что-то весёлое, креативное, душевное тоже можете попробовать реализовать
Интервью не обязано быть серьёзным, что-то весёлое, креативное, душевное тоже можете попробовать реализовать

В прошлом году мы устроили масштабный конкурс обзоров (поучаствовало больше 100 лонгридов) — а на этот раз предлагаем вам поработать в другом жанре журналистики.

Возьмите интервью, опубликуйте его на DTF — авторы лучших текстов выиграют по 15000 рублей.

Каким должно быть интервью

  • Интервью — это тематический опрос человека о личном или профессиональном. Интервью с самим собой в рамках конкурса за интервью считать не будем. Интервью более чем с одним человеком за раз — норм.
  • Интервью должно быть опубликовано в формате текстовой расшифровки. Посты только с видео или только с аудио в конкурсе не участвуют.
  • Если в номинации не сказано иного, к собеседнику нет никаких критериев. Ему не обязательно быть знаменитостью или важной шишкой. Можете поговорить с вашим другом, братом, бабушкой, случайным человеком с улицы — лишь бы получилось интересно.
  • Храните исходники интервью до окончания конкурса: аудиозаписи, видео, переписки. Можете сразу приложить их к публикации в конце, либо дождаться, пока мы вас о них спросим. Это для доказательства, что интервью не сфабриковано. Сфабрикованные дисквалифицируются.
  • Интервью должно быть связано с миром видеоигр — вы можете обсудить с собеседником конкретную игру, геймерскую культуру и привычки, а может какие-то составляющие игр, вроде арта или музыки. А может вы поговорите о ЗОЖ и правильном питании, но с разработчиком видеоигр, такое тоже подойдёт.
  • Интервью должно быть не анонимным, чтобы участвовать в номинациях.

Основные номинации

Один автор может победить только в одной основной номинации. Если в какой-то номинации не будет участников (с интервью никогда не знаешь заранее!), то её денежный приз поделится между другими номинациями.

  • Лучшее интервью с отечественным игровым разработчиком или издателем — подойдут и сотрудники крупных студий, и инди-авторы.
  • Лучшее интервью с иностранным игровым разработчиком или издателем — чей основной язык не русский.
  • Лучшее интервью, взятое у пользователя DTF, — аккаунт собеседника должен быть зарегистрирован на сайте не позже 1 февраля 2026-го. Новостники, модераторы и сотрудники «Комитета» тоже считаются за пользователей, если что.
  • Лучшее интервью, взятое у торговца с FunPay, — да, это более «рекламная» номинация, но и мы тут как бы за чёрную галочку платим. К тому же потенциал для разговоров очень богатый, можете просто перетереть за «Тарков» с фармерами из раздела.
  • Лучшее интервью с иностранцем — не обязательно из геймдева, но обязательно на тему видеоигр. Публиковать нужно на русском, но где-нибудь в интервью приложите непереведённые фрагменты, чтоб нам очевиднее было соответствие номинации.
  • Лучшее интервью про киберспорт — не обязательно с представителем киберспорта, но, разумеется, разговор с экспертом оценим выше.
  • Лучшее интервью про ИИ в игровой индустрии — о его перспективах, опасностях, влиянии и прочем. Острый нынче топик.
  • Лучшее интервью на любую игровую тему, не представленную выше — номинация для тех, у кого есть классная идея, но она не очень вписывается в уже названные номинации.

Бонусные номинации

Мы хотели тут написать «Наградим за лучший вопрос» или «Наградим за самого интересного собеседника», но потом решили не ограничивать себя.

В этом пункте просто уточняем: сверх основных номинаций мы можем на своё усмотрение раздать любое количество дополнительных наград. Всё зависит от того, наберётся ли участников.

Как участвовать

  • Возьмите интервью и опубликуйте его на DTF до 1 апреля (включительно).
  • Обязательно поставьте хэштег #интервьюдляfunpay
  • Обязательно перед стартом интервью, в начале поста, упомяните, что участвуете в этом конкурсе и дайте на него ссылку. Чтобы больше людей в течение конкурса знало, что можно поучаствовать, а то этот анонс через пару дней уже затеряется в ленте.
  • Один автор может опубликовать неограниченное количество конкурсных работ, но напомним, что в основных номинациях нельзя победить больше одного раза.

Работы принимаем с сегодняшнего дня и до 1 апреля. Так много времени даём, потому что взять интервью — дело быстрое, но вот договариваться на него порой долго.

Судить лучшие работы будем внутри редакции объединёнными силами Владимира, Никиты и Риверандера. Итоги опубликуем до 15 апреля.

22
12
8
5
5
2
1
1
1
1
1
139 комментариев