Собрал примеры, как выглядит рыбалка в разных играх

И составил личный рейтинг исполнения популярной механики: от Diablo и Yakuza до Red Dead Redemption 2 и Final Fantasy.

В прошлых выпусках нашей небольшой околорубрики я старался искать весьма специфичные вещи: например, как выглядит режим для арахнофобов или реалистичная жидкость в сосудах. В этот раз я решил обратиться к уже стандартной теме — механике рыбалки, и взглянуть на неё нестандартно: оценить не только саму мини-игру, но и то, как она сочетается с другими элементами геймплея.

Изначально я задумывал сделать эдакий тир-лист «рыбов», но быстро понял, что будет логичнее сделать рейтинговый список, — иначе будет слишком много повторяющихся примеров. Разумеется, каждую позицию в рейтинге я постарался обосновать, а промежуточные итоги и вовсе свёл к одному показателю: сколько времени я бы лично потратил на рыбалку в той или иной игре. Как по мне, это гораздо интереснее, чем просто сухое перечисление плюсов и минусов.

И да, полноценных рыболовных симуляторов тут не будет — там отдельный мир со своими нюансами, и мне кажется несправедливым смешивать их с играми, где рыбалка выступает просто мини-игрой.

Ловил рыбу и смотрел, как это делают другие — Риверандер. Ну а FunPay, в свою очередь, смотрел на Риверандера и ловил его на наживку в виде гонорара.

Виртуальная рыба тут: пополняй Steam на FunPay

Ну, со всеми формальностями мы разобрались, так что давайте уже, наконец, перейдём к делу.

Diablo IV и Torchlight II

Рейтинг открывает сам прародитель жанра дьяблоидов, если точнее, четвёртая его часть. Рыбалка там появилась далеко не сразу, а с выходом недавнего дополнения Lord of Hatred. После получения собственной удочки в ходе задания достаточно просто отправиться к любому ближайшему водоёму, забросить наживку, а затем нажать кнопку в нужный тайминг.

И наслаждаться звуком выпадения лута — ведь там есть рыба как легендарной редкости, так и эпохальной. Санктуарий, одним словом.

Иногда, правда, клюёт не совсем то, что ожидаешь увидеть... Фрагмент видео взят с канала Coolpedia

Тут можно задаться справедливым вопросом: а зачем дьяблоиду вообще нужна рыбалка? Вопрос настолько хороший, что ответа на него не нашли и разработчики игры, поэтому и нет никаких существенных наград за ловлю рыбы. Выходит, правильный ответ — ради удовольствия от процесса и чувства выполненного долга и перфекционизма, ведь вся пойманная рыба отмечается в коллекции. Ну и ради пары титулов для персонажа, конечно же.

В целом, как по мне — лучше уж такая рыбалка, чем её отсутствие как таковое. Разумеется, хотелось бы со временем увидеть развитие этой механики. Благо тут много что можно сделать — например, ввести какие-нибудь внутриигровые фестивали и соревновательный рейтинг. Но, полагаю, у разработчиков сейчас хватает и других забот в связи с анонсом Diablo V.

А ещё можно выловить питомца-мурлока себе
А ещё можно выловить питомца-мурлока себе

А вообще, я и себя, и вас немного обманул, потому что оказывается, что рыбалка в серии появилась с обновлением в Diablo Immortal в 2023 году. Мини-игра там отличается как по механике (есть шкала с делениями по редкости рыбы), так и по наградам за сдачу улова.

Кроме того, имеется полноценный журнал рыбака, и за его заполнение можно получить новые удочки.

Вот в этом <a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fwww.noob-club.ru%2Findex.php%3Ftopic%3D82787.0&postId=5303753" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">обзоре</a> можно почитать подробнее, если вдруг стало интересно
Вот в этом обзоре можно почитать подробнее, если вдруг стало интересно

Самое интересное, что рыбалка есть и в Path of Exile, правда, в качестве долгоиграющей… загадки. Да-да, в игре вроде бы есть всё нужное для рыбалки, — ну, кроме самой рыбалки, что и породило тонну баек среди комьюнити.

Тут стоило бы рассказать больше, но тогда мы отойдём от основной темы слишком сильно, поэтому вот, ловите видео с подробным расследованием всех подводных камней этой, без малейшей иронии, энигмы.

Правда, видео на английском, но всегда можно включить автоматические субтитры на русском

Промежуточный итог: в Diablo IV на рыбалке я бы отдал максимум минут десять — как я уже писал, на данный момент она слишком ленивая и на её основе можно придумать что-то поинтереснее.

  • Моя личная оценка — 1 рыб из 5.

А ведь это «поинтереснее» уже было десятилетие назад. И говорю я, разумеется, о Tochlight II, вышедшей в 2012 году. Сама рыбалка тут такая же незатейливая, как и в «Диабло»: достаточно просто найти рыболовное место на сгенерированной карте, закинуть удочку, нажать кнопку в тайминг — и вот рыбка в инвентаре.

Но дьявольская рыба кроется в деталях, как все знают.

А если точнее — надо просто подождать, пока внешний круг достигнет внутреннего, с рисунком крючка
А если точнее — надо просто подождать, пока внешний круг достигнет внутреннего, с рисунком крючка

Во-первых, сами рыболовные места разнятся по своему качеству — за пределами основных хабов они получше, но уже бесконечно рыбачить там не выйдет. Но и шанс выловить что-то ценное гораздо выше. Кроме того, если лень рыбачить, то всегда можно запастись динамитом — ужасно эффективно, но улов становится больно рандомным.

Во-вторых, пойманную рыбу можно скормить питомцу, которого вы сами и создаёте в начале игры. Эффектов различное множество, но в основном они сводятся к тому, что можно превратить домашнее животное на время в другое существо — например, в паука, простите, арахнафобы, за такой пример. Ну или дать ему какие-то специфические свойства.

А, ну и ещё иногда можно выловить и снаряжение для персонажа. Но чаще, опять же, для питомца.

И вот одним кликом панда превращается в шакалоида. Незавидная судьба, но всего на пять минут
И вот одним кликом панда превращается в шакалоида. Незавидная судьба, но всего на пять минут

Как и в случае с четвёртой «Диабло» не вижу особого смысла задерживаться на такой активности, так что выделим минут двадцать. Но этой и прошлой секцией я хотел подчеркнуть то, насколько важно не столько приделать мини-игру, сколько именно внедрить её вглубь основного каркаса, связать с другими механиками.

  • Моя личная оценка — 1,5 рыбов из 5.

Metal Gear Solid 3 и Resident Evil 4

«Но ведь в этих играх нет никакой рыбалки», — сразу подумаете вы и будете полностью правы. Тем не менее ловить рыбу в Snake Eater можно, хоть и не совсем традиционным способом.

Отправляться в сибирские джунгли и повторять за Снейком не стоит. Фрагмент видео взят с канала skorgow

Да, мини-игра отсутствует, и на ловлю уходит совсем немного времени. Но пользу, которую можно извлечь из пойманной и приготовленной рыбы, сложно переоценить — ведь она восстанавливает выносливость Снейка, снижающуюся со временем от голода.

Шагоход Шагоходом, а обед — по расписанию.

А вот так оно было в стародавние времена

В Resident Evil 4 схожая ситуация с рыбой, только там её поедание восстанавливает здоровье Леона. И вроде бы ладно, на нормальной сложности всегда хватает лечебных спреев и травы, поэтому в сторону озера можно даже не смотреть. Но вот на «профессионале», где дефицит хилок, даже небольшая помощь ощутима.

Правда, не стоит слишком увлекаться такой рыбалкой, иначе...

Фрагмент видео взят с канала Said M.

А вообще, на самом деле в игре есть ловля рыбы — на гарпун и, между прочим, это даже вплетено в основной сюжет! Правда, нет никакого желания такую рыбку разделывать.

Битва с Дель-лаго, только уже ремейкнутая версия

Ну и раз уж я вспомнил ремейки и гарпун в одном сегменте, то на ум приходит и недавний Black Flag Resynced, там как раз такая ловля есть. Я, правда, быстро скипнул это занятие, так как оно репетативное и быстро надоедает: нужно просто закидывать китов, акул и косаток гарпунами до посинения.

Впрочем, это было и в оригинале

Но место в списке у них заслуженное, даже несмотря на отсутствие привычной рыбалки — зато то, что есть, органично вплетено в сам геймплей: так что в попытках выжить на высоких сложностях, игрок сам обратит пристальное внимание на ловлю рыбы.

Но как я уже писал, на такое развлечение уйдёт не слишком много времени.

  • Моя личная оценка — 2 профессионала из 5.

До написания этой секции я и не задумывался, что и Snake Eater, и Resident Evil 4 повествуют об американских агентах, отчаянно выживающих на вражеской территории — забавное совпадение.

Yakuza и Like a Dragon

Ну и куда без серии, знаменитой своими мини-играми? В Yakuza 0 рыбалка выглядит следующим образом: закидываешь удочку поближе к рыбе, ждёшь, пока она клюнет, внимательно наблюдая за поплавком, а затем просто жмёшь в такт QTE.

Ну и наслаждаешься своим уловом, куда без этого?

Да, тут можно ловить акул на пирсе 

Есть своя прелесть и в подготовке перед ловлей рыбы: нужную наживку там купить, обзавестись хорошей удочкой и правильное место выбрать — ведь тут можно рыбачить как в реке Сотенбори, так и на пирсе в Токио. Но практического смысла в рыбалке мало: улов деть некуда, кроме как продать за сущие копейки. На моей памяти единственный раз, когда в игре действительно пригождается пойманная рыба — это чтобы подарить её одному повару, чтобы подружиться с ним.

Но вообще серии уже много лет и рыбалка в нулёвке — на самом деле упрощённый вариант мини-игры, впервые появившейся в трёшке. Там морская ловля и речная различались: в первой рыбу нужно было подтягивать, следя за направлением удочки и натяжением лески. А вот вторая осталась практически нетронутой.

Вот, например, морская рыбалка из пятёрки. Кстати, тут можно и в канализации порыбачить…

А в Yakuza 6: The Song of Life завезли подводную охоту — прямо как новомодном Dave the Diver, там можно погрузиться на дно морское, чтобы пострелять рыбок. Правда, развлечение это ровно на одну игру.

Что же касается новых частей, то в Infinite Wealth появилась уже другая механика рыбалки: на острове Дондоко можно ловить рыбу с помощью копья.

А вот что касается того, сколько времени я бы провёл за рыбалкой в «Якудзе», то тут есть нюанс: для того, чтобы получить платину или «подсолнух» в старых частях — нужно выполнить все доступные активности. Поэтому времени я оставил там прилично в каждой за рыбалкой, но, если честно, без дополнительной мотивации это занятие было бы интересным.

Но я не мог не отметить всё разнообразие мини-игр — хоть и разбросанных по разным частям серии.

  • А потому моя личная оценка — 3 рыбов из 5.

Red Dead Redemption 2

Думаю, похождения Артура Моргана в Red Dead Redemption 2 в особом представлении не нуждаются, как и пристальное внимание Rockstar к деталям в этой игре — рыбалку стороной они не обошли, и здесь она ощущается достаточно реалистично, но без ухода в крайности.

Та самая легендарная миссия с Датчем и Хозией. Скриншот пользователя <a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fwww.reddit.com%2Fr%2Freddeadredemption2%2Fcomments%2Fexzv4v%2Ffishing_with_hosea_dutch_is_the_best_part_of_this%2F&postId=5303753" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">PhotoAlexC</a>
Та самая легендарная миссия с Датчем и Хозией. Скриншот пользователя PhotoAlexC

Смотрите сами: в игре 15 видов рыб, каждая имеет свою легендарную вариацию. Они обитают не только в разных типах водоёмов — озёрах, реках и болотах, — но и в разных регионах. Не забыли и про наживку с приманкой, их тут тоже предостаточно разных: от обычного сыра и хлеба до особой блесны. Ну и на добивочку: даже погода оказывает активное влияние на рыбалку. Единственное, чего в игре не хватает, так это разных удочек.

И это только лишь подготовка, а не сама механика — здесь она действительно интересная. Забрасываешь наживку, ждёшь, пока леска натянется, затем подсекаешь — и начинается настоящий бой с рыбой. Она мечется из стороны в сторону, и удочку нужно удерживать в направлении, противоположном её движению, иначе леска порвётся от натяжения. Как только рыба успокоится, можно понемногу подтягивать её к себе.

Фрагмент видео взят с канала Red Sprut

Из интересных мелочей: можно использовать не только удочку, но и огнестрел. И даже динамит — привет, второй Torchlight! А ещё можно для удобства подсветить рыбу «Орлиным глазом». Короче, Red Dead Redemption 2 представляет собой квинтэссенцию механик, о которых я писал в прошлых пунктах. Но большой минус — многое с уловом не сделаешь, да и разработчики не предусмотрели никаких особых наград за поимку рыбы, ну кроме крутой шляпы.

И хоть здешняя рыбалка не всех заинтересует, но лично я отлично провёл время. Правда, уже сложно вспомнить, сколько именно…

  • Моя личная оценка — 4 рыбов из 5.

Stardew Valley и My Time at Portia

Ух, в Stardew Valley просто превеликое множество вещей, связанных с рыбалкой, хотя, казалось бы, в первую очередь это симулятор фермера, а не рыбака. За столько-то лет игра обросла таким количеством контента, что уместнее будет её назвать даже симулятором жизни — эту пользовательскую метку я, кстати, подглядел на самой страничке игры в Steam.

Впрочем, давайте вернёмся к нашей основной теме и начнём, пожалуй, с самой механики — а она тут заметно отличается в сравнении с тем, что я упоминал ранее. Как это обычно и бывает, сначала нужно добраться до ближайшего водоёма вместе с удочкой, закинуть наживку, зажав кнопку и выбрав дальность. А затем ждать, пока клюнет — тогда на экране появится шкала, показывающая глубину воды, саму рыбу и зелёную область.

Задача игрока: удерживать зелёный прямоугольник на рыбе достаточное количество времени.

Фрагмент видео взят с канала Salmence

Ещё одно отличие — у персонажа в Stardew Valley есть прокачиваемый навык рыбалки, влияющий на целую кучу параметров. И расстояние броска увеличивается, и обращение с удочкой постепенно улучшается, и рецепты для крафта предметов и еды открываются… Долго перечислять, в общем, но упомянул я далеко не всё, что есть.

Но самое классное, как по мне, — наличие в игре состязаний, связанных с рыбалкой. Именно этой детали, пожалуй, и не хватало уже упомянутым играм. Казалось бы, элемент простой, но как же он сразу добавляет кучу баллов к живости мира. И даже какого-то животного азарта игроку: ведь теперь есть мотивация прокачивать свои навыки рыбака — чтобы утереть всем нос и забрать главный приз.

В остальном всё стандартно: несколько разных видов удочек, куча снастей и наживок, каждая обладает каким-либо полезным эффектом (например, увеличивает частоту клёва), множество видов рыбы в разных водоёмах. Хотя и с последним есть особенность: в игре есть смена сезонов, и это тоже стоит держать в голове при ловле.

Собрал примеры, как выглядит рыбалка в разных играх

И вот понимаете, рыбалка в Stardew Valley — занятие вроде как дополнительное, но таковым оно не чувствуется. Оно плотно интегрировано в саму игру и ощущается скорее полноценной частью основного игрового цикла. И это я ещё не упомянул то, что в игре есть крабовые ловушки, рыбные пруды и даже можно выловить сундуки с сокровищами… Ладно, давайте лучше остановимся сейчас.

  • Моя личная оценка — 5 рыбов из 5.

Это касается и My Time at Portia, схожего с Stardew Valley симулятора. Правда, там весь замут заключается в том, что главный герой прибывает восстановить заброшенную отцом мастерскую, а не заведует фермой. Но дело с рыбалкой всё обстоит ровно так же, только слегка казуальнее.

Так как тут происходит ловля? Сначала нужно будет закинуть наживку. Затем, как только что-то клюнет, то сразу появится белый пузырь на экране: его нужно держать на рыбе и подтягивать её к себе, пока она упорно сопротивляется. Если этого не делать — рыба сорвётся.

Фрагмент видео взят с канала How To

Кстати, действие сиквела My Time at Sandrock происходит в пустынной местности, но о рыбалке там тоже не забыли — правда, удочку пришлось променять на ловушки. Но играться от этого стало только веселее, сами посмотрите.

Фрагмент видео взят с канала Yensid Gaming
  • Моя личная оценка — 4 рыбов из 5.

Final Fantasy XV и XIV

Но знаете ли вы игру, в которой есть рыболовные навыки и бонусы, целая россыпь специализированных магазинов, сотня видов рыбы, восемь удочек и катушек к ним, сорок восемь приманок, двадцать пять мест для рыбалки и даже отдельная квестовая линия, посвящённая ловле? И пока я ещё не закончил лить воду: там даже главный герой увлечён рыбалкой, это его хобби по факту?

Да знаете, конечно, это Final Fantasy XV — давний гость любого текста, так или иначе обозревающего рыбалку в разных играх.

Анбоксинг 100 рыбов, красивое…

Не прошла она и мимо моего — уж больно она проработана практически в каждой мелочи (в пределах разумного), прямо с масштабом и душой, это видно невооружённым взглядом. Чего стоит только то, что разработчики сделали несколько анимаций для успешного улова и комментарии от спутников.

Да и в целом заслуживает упоминания и то, Игнис, один из спутников главного героя, умеет готовить — и вот как раз ему можно отдавать выловленную рыбу, чтобы он забацал на полевой кухне что-нибудь крутое. И дающее игровые бонусы, что самое важное.

Обидно, вообще-то…

Сама механика рыбалки здесь схожа с уже упомянутой Red Dead Redemption 2: когда рыба клюёт, её нужно постепенно подтягивать, ослабляя леску при сильном натяжении. При этом важно учитывать направление её движения и не упускать момент, когда она выпрыгивает из воды — тогда потребуется прожать QTE.

Фрагмент видео взят с канала Coffee Fuelled Gaming

Даже странно, что это jRPG, а не симулятор рыбака… Подождите-ка: на самом деле Square Enix как-то сделала и выпустила в 2017 игру для PlayStation VR. Называется она Monster of the Deep и это, по сути, и есть отдельный симулятор рыбалки в мире Final Fantasy XV.

Зато теперь вы знаете на один бесполезный факт больше!

  • Моя личная оценка — 6 рыбов из 5.

Но раз мы уж задержались на серии Final Fantasy, то я также хотел бы в общих чертах рассказать о рыбалке в четырнадцатой части, являющейся MMORPG. Может, кто-то ещё помнит этот текст, где я рассказывал о том, что поигрываю в неё время от времени. А ведь там, между прочим, есть отдельная профессия рыбака — это одна из трёх собирательских работ, с помощью которой и делаются деньги в этой игре.

И ведь это уже совсем другой пласт восприятия механики — социального взаимодействия. Да, тут ты ловишь рыбу для того, чтобы её продать: но не игровому персонажу, а другому игроку! Ведь улов используется в том числе и в крафтах актуальной для текущего дополнения еды. Ну или можно оставить выловленную рыбу себе и самому что-то приготовить, если у вас прокачена профессия кулинара.

А как здесь выглядит сама ловля рыбы? Без изысков — всё же тут сказывается то, что механика была специально упрощена в угоду скорости. Поэтому и набор навыков рыбака, их тут целая куча, направлена на это — например, с помощью одного можно выловить три рыбы за один раз. Ну или сократить время поклёвки…

Как-то так это выглядит на первых уровнях, с 2:46

А это я ещё не упомянул всяческие дополнительные интересности. Например, у рыбаков есть отдельная квестовая линия — впрочем, как и у всех крафтеров и собирателей, — миллиард видов рыбы и приманок, которые регулярно пополняются с выходом новых аддонов.

Есть даже океанская и гарпунная рыбалка, а на собственном острове и вовсе можно ловить рыбу руками.

Демонстрация гарпунной рыбалки. Неустаревающая классика

В общем, да... на рыбалку, что в пятнадцатой, что в четырнадцатой частях можно потратить целую вечность. И потратить с удовольствием.

  • Моя личная оценка и ни в коем случае не фанбойская (честно-честно) — 5 рыбов из 5.

Достойные упоминания

Секция с играми, что не вошли в основной рейтинг. Они, конечно, замечательные, но не совсем подходит под основной критерий статьи: в них рыбалка — это скорее основа геймплея, чем отдельная мини-игра, поэтому было бы нечестно ставить их в список вместе с остальными.

Dredge

Аркадный симулятор рыбалки, сильно вдохновлённый произведениями Лавкрафта. Потому рыба тут соответствующая: можно выловить как вполне обычную, так и экзотическую и даже ужасную, мутировавшую в нечто монстроподобное.

Ну вы просто посмотрите на этих милашек
Ну вы просто посмотрите на этих милашек

Из оборудования для ловли — различные удочки, лебёдки, шпиндели, сети и даже ловушки: тут управляешь лодкой, на которую эти самые прибамбасы и ставятся, а не человеком. Впрочем, несмотря на то, что это симулятор рыбалки, это всё ещё инди, потому механика аркадная — нужно просто попадать в тайминг, пока условный крючок в зелёной зоне.

Таких мини-игр несколько разных по виду, но все они сводятся именно к этому принципу.

Это что, инвентарь как в Resident Evil? Фрагмент видео взят с канала Drae

Весь улов продаёшь для того, чтобы получить улучшения для лодки, которые позволят ловить больше рыбы, чтобы прода… Да, замкнутый водоворот в море геймплея какой-то. Но игра замечательная, чего стоит только рассказанная история.

  • Моя личная оценка — 5 Некрономиконов из 5.

Dave the Diver

Думаю, из названия уже вполне ясно, чем нужно будет заниматься — да, правильно, менеджментом суши-бара и фермы. Ну ладно, шучу, это только по вечерам, а вот днём как раз можно будет погружаться на дно и исследовать глубоководные зоны, чтобы не только выполнять различные заказы, но и рыбу ловить для ресторана.

В общем, приключений — полное море.

Выглядит это как-то так. Фрагмент видео взят с канала Therm

И описанное — лишь верхушка айсберга, здесь хватает и других занятий: обслуживанием ресторана и его улучшением тоже предстоит заниматься вам, а ведь ещё есть кулинарные битвы, фотоохота, огород, боссы… В общем, заскучать Дейв точно не даст.

  • Моя личная оценка — 5 Дейвов из 5.

How to Fish

Эта игра попалась мне на глаза ещё при написании текста, и я считаю, что это судьба. Привлекает она внимание не только возможностью кооперативного прохождения, но и своим… безумием. Ну, посудите сами: вы плыли на лодке и просто врезались в рандомный остров посреди моря. Чтобы вернуться назад — нужно научиться рыбачить.

А рыбалка здесь подразумевает собой, что ловить рыбу надо на хот-доги, пивные банки и бог знает что ещё — и это только на первом острове, сложно представить, что будет на остальных… И да, со свежепойманным уловом придётся подраться в буквальном смысле — благо тут можно обзавестись ножом, кастетом и даже снайперкой.

Он даже предлагает ловить морского гада на пивную банку, но перед этим эту банку надо осушить... И будет делать это он, а не вы
Он даже предлагает ловить морского гада на пивную банку, но перед этим эту банку надо осушить... И будет делать это он, а не вы

Впрочем, помимо всего вышеописанного, механика-то простецкая: достаточно просто забросить наживку, как рыба клюнет сама собой, даже делать ничего не нужного, кроме как подтягивать.

Только в этой игре можно проворачивать подобные трюки
  • Моя личная оценка — 3,5 ноускопа из 5.

Любая игра с рыбалкой, которая понравилась лично вам

Козырной пункт, не правда ли? А мне действительно интересно, поэтому не стесняйтесь рассказать о ваших любимых играх в комментариях. Ну и можно поправить меня, если я где-то ошибся в материале.

А я расскажу о своей, что не вошла в основной список — Trails from Zero. Во многом из-за того, что мини-игра примитивна в своей сути: просто жмёшь кнопку в определённый тайминг. Ничего особенного или интересного. Тем не менее заниматься рыбалкой было интересно по несколько другим причинам.

Ллойд Ллойда видит издалека, как рыбак рыбака
Ллойд Ллойда видит издалека, как рыбак рыбака

Во-первых, ловить рыбу в городе-государстве Кроссбелл было крайне выгодно для финансов — если знать, какую и где. И провёл я за этим занятием достаточно времени, желая сделать все достижения: это подразумевало собой накопление миллиона миры — местной валюты. И это не говоря о том, что, в общем-то, есть ачивка на ловлю всех рыбов в игре.

Во-вторых, в игре есть всё для настоящего отыгрыша рыбака: получить удочку можно, только став членом соответствующей гильдии. И чем больше ты ловишь, тем дальше продвигаешься в рангах: и это награждается предметами для основного геймплея jRPG — рандомных боёв на карте. Весьма полезными, если начинаешь игру на хардкоре или стремишься сделать все достижения.

Это, кстати, справедливо для всей серии в целом.

Даже доктора промышляют рыбалкой в свободное время
Даже доктора промышляют рыбалкой в свободное время

В-третьих, рыбку можно отнести Коппе, коту, живущему вместе с главным героями под одной крышей — и я думаю, что это стоит того, чтобы потратить несколько минут своего времени на рыбалку. Между прочим, в благодарность он притаскивает за это награды даже более ценные, что выдают рыбаки.

  • Моя личная оценка — 3,5 рыбов из 5.

У меня на этом всё, ну а дальше — дело уже за вами.

124
28
12
4
1
1